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Foto de familia de premiados de la 10ª edición de 3D Wire
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“Soy una tumba” obtiene dos reconocimientos, al alzarse con el premio al mejor corto nacional del jurado y del público

El corto estadounidense “Weekends” y la producción belga “Wildebeest” se alzan con los otros premios del jurado, mientras que el francés “Voyageurs” se lleva el galardón internacional votado por los espectadores

 

En el apartado de proyectos “Colossal Jane” (Premio Proyecto Corto Movistar+), “Islabomba” (Premio RTVE al videojuego más innovador) junto a “Anyone’s diary” (Premio RTVE al videojuego VR más innovador) completan el palmarés

 

Segovia, 08 octubre 2018. 3D Wire ha revelado el palmarés de su décima edición que premia los mejores trabajos y proyectos del sector de la animación, videojuegos y New Media. Unos galardones donde en el apartado nacional han puesto de acuerdo a jurado y público, ambos han distinguido al cortometraje Soy una tumba. La obra de Khris Cembe se estrenaba en el certamen tras haber obtenido el Premio Proyecto Corto Movistar+ hace dos años en este mismo escenario. En el apartado internacional los galardones han ido a parar al estadounidense Weekends (Jurado) y el francés Voyageurs (Público). Por su parte, el jurado reconocía también al belga Wildebeest como mejor corto europeo, al mismo tiempo que daba sendas menciones especiales en cada uno de sus apartados a Dolls don’t cry de Canadá y Patchwork de España.

 

Un palmarés elegido entre los 33 cortometrajes que conformaban la sección oficial del 3D Wire Fest: 26 obras en el concurso internacional y 7 en el nacional. Producciones de 15 países diferentes provenientes de Asía, América y Europa y donde los trabajos ganadores de España y Europa, además de llevarse el reconocimiento del certamen, consiguen el acceso directo a la preselección de los Premios European Animation Emile Awards, máximo galardón continental del sector.

  

EL FUTURO DE LA ANIMACIÓN Y LOS VIDEOJUEGOS EN EL PALMARÉS

 

3D Wire cuenta en su convocatoria de proyectos como una de sus piedras angulares y el palmarés de la presente edición refleja con claridad la fuerte apuesta por el futuro del sector. Un total de 126 proyectos seleccionados entre los que han sido reconocidos solamente los cuatro más destacados.

 

El Premio Proyecto Corto Movistar+ de esta décima edición ha sido para Colossal Jane, de Roc Espinet. El reconocimiento está dotado con la adquisición de los derechos de emisión del corto premiado por parte de Movistar+ y por un importe de 9.000 euros durante el plazo de 2 años (número ilimitado de pases), siendo el primer año en exclusividad para el citado canal. Además, la obra se estrenará oficialmente en la edición 2019 o 2020 de este mercado. 

RTVE también distinguía dos obras como los proyectos más innovadores de videojuego y videojuego VR. El primero ha ido a parar a Islabomba de Sons of a Bit Entertainment y en lo que se refiere a VR, Anyone’s Diary de World Domination Project Studio ha sido el ganador; ambos pueden ser presentados ahora a la Dirección de Interactivos de RTVE.

 

El premio al mejor proyecto de videojuego ha sido para Endling de Herobeat Studios. El premio concede una acreditación al Cartoon Games gracias al apoyo de Cartoon. Por su parte, el reconocimiento creado este 2018 para el mejor proyecto de serie de un joven creador ha distinguido a The Call of Mistery, de Víctor López. Este otorga una acreditación gratuita para la siguiente edición de Annecy-MIFA (acreditación profesional MIFA).

 

La edición 2018 ha servido para consolidar la convocatoria para series de animación on line. Átomo Network, como principal colaborador, concedía el Átomo Grand Prix, a la mejor serie web presentada en el Festival, con Garrote vengativo de Verónica Cortés como ganadora.

Los otros dos reconocimientos son el Premio Robot Atómico para FHS de Kreatida Animation Studio, y el Átomo Network Award para la danesa The Heroic Quest of the Valiant Prince Ivandoe – The Prince and the Pretty Poodle.

Link al vídeo promocional AQUÍ 

 

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La décima edición del mercado aúna 126 proyectos, 33 cortometrajes y más de 1.000 profesionales del sector de animación, videojuegos y New Media

El evento se ratifica como catalizador de proyectos, el estreno del corto “Soy una tumba” o el doblaje para todo Hispanoamérica de “Super Science Friends” lo atestiguan

 

La Asociación Mujeres en la Industria de la Animación en España se presentará en sociedad el jueves 4 de octubre 

  

Segovia, 01 octubre 2018. 3D Wire arranca este lunes 1 de octubre su 10ª edición. El mercado de animación, videojuegos y New Media convierte a Segovia en el punto neurálgico del sector hasta el próximo domingo 7 con un total de 126 proyectos, 33 cortometrajes y más de 1.000 profesionales acreditados. La cita viene marcada este año por “la innovación y la internacionalización”, en palabras de su director, José Luis Farias. Presentaciones de proyectos, asesorías, proyecciones, reuniones B2B y un recruitment marcan la programación y consolidan al evento como plataforma de proyectos que se convierten en realidad; muestra de ello son casos de éxito como el cortometraje Soy una tumba (Premio Proyecto Corto Movistar+ en 3D Wire 2016) que se estrenará este 2018 o la serie Super Science Friends, que gracias al reconocimiento obtenido el pasado año podrá verse en castellano por toda Hispanoamérica.

 

Entre los hitos señalados en la programación, el viernes tendrá lugar la presentación de la Asociación Mujeres en la Industria de la Animación en España. Una iniciativa que se está gestando a nivel nacional siguiendo el camino de las ya existentes en otros países como Les Femmes s’Animent ó WIA Animation. Sus objetivos vienen marcados por dar presencia y visibilidad a las mujeres del sector, tanto en el ámbito público como privado. Por su parte, el sábado destaca la conferencia patrocinada por Tenerife Film Commission sobre la conexión entre la industria juguetera y la animación. La primera de ellas ha puesto los ojos en las nuevas tecnologías y en la conectividad, para hacer una apuesta de futuro. De hecho, cada vez los juguetes conectados están ganando más protagonismo y evolucionando a ritmo vertiginoso.

 

La jornada del jueves 4 por su parte estará reservada para apoyar a los jóvenes talentos organizando un “Recruitment”. Cazatalentos de empresas como Ilion Animation Studios, Lightbox Animation Studios, Ánima, Hampa Studio, Uniko, Big Bang Box, Tequila Works, Wise Blue Studios y Tomavision participarán en estas sesiones que se desarrollarán en el Palacio Quintanar.

 

A su vez el jueves por la mañana se celebrarán las reuniones de asesoría para proyectos de animación y videojuegos, y el jueves por la tarde, se organizarán Reuniones B2B de coproducción entre productoras de animación de fuera y dentro de nuestras fronteras.

 

UN ELENCO DE LUJO, 126 PROYECTOS Y 33 CORTOMETRAJES A COMPETICIÓN

 

El área de proyectos, uno de los ejes centrales, contará con diversas presentaciones y anticipos de esperadas producciones como el largo español D’Artacán y los tres mosqueperros o la serie La Granja Turuleca de Víctor Monigote. En lo que se refiere a videojuegos, se conocerán más detalles de Endling, desarrollado por el estudio español Herobeat Studios; Jingle & Merry. Who gave Christmas away?, una propuesta de Whytah Games y Kluest de Sons of a Bit Entertainment, una app para dispositivos móviles que hace uso de la AR (Realidad Aumentada) de una manera innovadora.

 

En lo que lo que se refiere al festival, serán 33 cortometrajes provenientes de Asía, América y Europa los que pugnarán por obtener una de las distinciones que jurado y publico otorgan y abren la puerta a la preselección de los Premios European Animation Emile Awards, máximo reconocimiento europeo de la animación.

 

3D Wire contará con un elenco de gran nivel donde destacan creadores y productores como Carlos Baena, realizador y animador español afincado en Los Ángeles y que ha trabajado en Pixar en películas como Buscando a Nemo, Los increíbles o Toy Story 3; los productores Vincent Tavier, Nicolas Schmerkin y Edwina Liard, que darán las claves de sus respectivas campañas de promoción para las nominadas al Oscar Ernest & Celestine y Negative Space, así como para la ganadora al Oscar Logorama. Junto a ellos otras figuras como Mariano Melman-Carrara, argentino residente en Londres que dará la conferencia ‘Producción aplicada a la VR, study case de Back to the Moon’, o Eva Figueroa y Juan Pedro Arroyo, supervisores de animación 2D durante cuatro años en la serie ‘El asombroso mundo de Gumball’ de Cartoon Network en Londres.

 

El evento cumple una década, un hito para el que se ha contado con el creador y director de la aclamada serie Pocoyó, Guillermo García Carsí; él ha sido el encargado de la realización del cartel conmemorativo. Y donde se han sumado una serie de actividades paralelas entre las que destaca el pase especial (previo a su estreno en salas) de Un día más con vida. La cinta de Damian Nenow y Raúl de la Fuente acaba de recibir el Premio del Público en el Festival de San Sebastian, consolidándola como una de las películas de animación del año. También se podrán ver en exclusiva cinco minutos del largometraje Buñuel en el laberinto de las tortugas.

Consulta el listado completo de los cortometrajes seleccionados AQUÍ 

Listado completo de PROYECTOS - SERIES ONLINE - TRANSMEDIA

 

Link al vídeo promocional AQUÍ 

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Solicitudes de acreditación de prensa, escribir a prensa@mercado3dwire.es 

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2018-09-25 Consejo sectorial Desarrollo Econ+¦mico
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2018-09-25 Consejo sectorial Desarrollo Econ+¦mico
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Las primeras sesiones de trabajo tienen como escenario el consejo sectorial de Desarrollo Económico y de Participación Ciudadana El Plan E+I 2018-2023 definirá proyectos estratégicos concretos para el desarrollo de la ciudad El Plan Estratégico y de Innovación de la ciudad de Segovia (Plan E+I 2018-2023) ha iniciado su actividad pública con el desarrollo de las primeras sesiones participativas de trabajo y presentación del Plan. Estas sesiones se han realizado en el consejo sectorial de Desarrollo local, empleo e innovación y en el consejo sectorial de Participación ciudadana, buscando incluir, desde un primer momento, las visiones de los distintos agentes socioeconómicos, ciudadanos y grupos políticos de la ciudad. A ellos se ha sumado la participación de técnicos del Ayuntamiento como grupo motor del desarrollo del Plan. José Bayón, concejal de Desarrollo económico área impulsora del Plan E+I, ha recalcado la importancia, como factor principal en la elaboración del plan, de la participación ciudadana y de los agentes sociales, culturales y económicos y el pragmatismo. El Plan E+i se plantea como un plan operativo, realizable, concreto, con objetivos claros y realista que incluya acciones y proyectos estratégicos y proyectos de innovación concretos y realizables en el umbral de los siguientes cinco años. De esta manera, los segovianos/as tendrán voz en el diseño de su ciudad, aportando ideas, opiniones, sugerencias, proyectos o inquietudes. Los principales objetivos de estas sesiones, coordinadas por el Ayuntamiento de Segovia y la Fundación Tecnalia, han sido, por un lado, dar a conocer el proyecto y las fases para su desarrollo en los próximos seis meses, y, por otro lado, avanzar en la definición de su hoja de ruta estratégica. El Plan E+I busca establecer, de forma conjunta y participada, una hoja de ruta que permita hacer realidad la visión de convertir a la ciudad de Segovia en el 2023 en una ciudad referente por su calidad de vida, nivel de innovación y adaptación al contexto socioeconómico y nivel de sus servicios. Una ciudad generadora de oportunidades y bienestar para sus habitantes. Esta visión, las prioridades y retos detectados en el Diagnóstico Estratégico de Segovia, presentado en marzo de este año, han sido la base para la elaboración de la propuesta de ámbitos estratégicos planteada en estas sesiones como punto de partida del plan: Segovia: Ciudad de oportunidades económicas y empresariales y Segovia: Ciudad de sostenible para vivir y disfrutar. Estas propuestas iniciales buscaban representar las dos grandes prioridades distinguidas en el Diagnóstico Estratégico, la diversificación y dinamización de la actividad económica de Segovia y el mantenimiento y mejora de la calidad de vida. Segovia: Ciudad de oportunidades económicas y empresariales, plantea el impulso tanto de la generación de un nuevo tejido empresarial sostenible en el escenario de la economía digital, como la transformación de los sectores tradicionales con presencia y peso en la ciudad, aprovechando las capacidades y fortalezas existentes. Segovia: Ciudad sostenible para vivir y disfrutar, propone potenciar la transformación de Segovia en una ciudad sostenible ambiental y socialmente, apoyada en la generación de empleo y nuevas posibilidades impulsadas el ámbito anterior. Esta transformación pasa por mantener y mejorar la calidad de vida de Segovia favoreciendo las condiciones de salud y bienestar de la población residente, actual y futura, a través de la atención social, deportiva y cultural y de la mejora del soporte urbano. Ambas propuestas, tras la revisión y contraste en estas sesiones, serán reformuladas y desarrolladas incorporando las aportaciones realizadas por los distintos agentes en el taller, consolidando con ello los ámbitos estratégicos. Esa consolidación permitirá definir en el mes de octubre las líneas estratégicas, para trabajar las acciones y proyectos estratégicos que serán abordados en los talleres de co-creación previstos para el mes de noviembre, en el que participarán de forma conjunta ciudadanos, agentes sociales, culturales, económicos, grupos políticos y técnicos municipales.

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Se extenderá del 24 al 30 de septiembre e incluirá un ciclo de conferencias, jornada de puertas abiertas, visitas guiadas, conciertos y un concurso en Instagram El objetivo es animar a más personas a descubrir y comprometerse con el patrimonio cultural europeo y a reforzar el sentimiento de pertenencia a un espacio europeo común En 2018 se celebra el Año Europeo del Patrimonio Cultural, la unión de Europa a través de nuestra historia y nuestros valores comunes. Además, representa la riqueza y la diversidad de nuestras tradiciones. El año se traducirá en una serie de iniciativas y acontecimientos en toda Europa cuyo objetivo es que los ciudadanos se acerquen a su patrimonio cultural y se comprometan activamente con él. El patrimonio cultural influye en nuestra identidad y nuestra vida cotidiana. Forma parte de los pueblos y ciudades, los paisajes naturales y los yacimientos arqueológicos de Europa. No solo se encuentra en la literatura, el arte y los objetos, sino también en los oficios aprendidos de nuestros antepasados, las historias que contamos a nuestros hijos, la comida de la que disfrutamos en compañía y las películas que vemos y en las que nos reconocemos. El Ayuntamiento de Segovia participa en este conjunto de iniciativas que se realizarán por toda Europa a través del Centro de Información Europe Direct Segovia, adscrito a la Concejalía de Desarrollo Económico, Empleo e Innovación; la Concejalía de Patrimonio Histórico y Turismo; y la Empresa Municipal de Turismo. Durante toda la semana, del 24 al 30 de septiembre, los museos y monumentos de la ciudad ofrecerán jornadas de puertas abiertas en diferentes días: el Alcázar, martes de 14:00 a 16:00 horas; la Catedral, domingo; la Casa-Museo de Antonio Machado, miércoles; la Puerta de San Andrés, de lunes a viernes; la Real Casa de Moneda, miércoles; el Museo de Segovia, sábado y domingo; el Museo de Arte Contemporáneo Esteban Vicente, jueves; el Museo Rodera Robles, miércoles; la Academia de Artillería, martes y jueves a las 11:00 horas; el Palacio de Quintanar (Centro de innovación y desarrollo para el diseño y la cultura), lunes a domingo; el Torreón de Lozoya, martes a domingo; La Cárcel Segovia_Centro de Creación, miércoles a domingo; la Sala de Exposiciones de la Alhóndiga, miércoles a domingo; y la Casa de la Lectura, de jueves a domingo. El jueves 27, Día Mundial del Turismo, el Centro Didáctico de la Judería acogerá a las 19:30 horas la conferencia El patrimonio cultural segoviano por María Agúndez, Consejera Técnica del Área de Convenciones de la UNESCO. La entrada es libre hasta completar aforo. El viernes 28, a las 20:30 horas, Pablo Zamarrón con Vila Sirga y Carrapinar ofrecerán en el Centro Didáctico de la Judería el concierto Música e instrumentos musicales del medievo, renacimiento y de la cultura tradicional. Una oportunidad para conocer diferentes instrumentos usados en músicas medievales, renacentistas, y otros pertenecientes a la cultura tradicional. La entrada es libre hasta completar aforo. Los amantes de la geología tienen una cita el sábado 29 con la visita Segovia antes de Segovia. A las 11:00 horas comenzará la ruta por las calles más singulares de Segovia y descubriremos sus secretos mejor guardados, relatando una historia de aproximadamente 600 millones de años. La Inscripción gratuita en el Centro de Recepción de Visitantes. El ciclo de actividades concluye el domingo 30 a las 19:00 horas con la visita teatralizada No vengáis con cuentas en la Real Casa de Moneda de Segovia, que nos trasladará al reinado de Felipe II. Las entradas, con un precio de 14 euros (general) y 10 euros (reducida), se pueden adquirir en el Centro de Recepción de Visitantes. Además, los más jóvenes y los usuarios de redes sociales pueden participar en el concurso de Instagram Las Cuatro Estaciones en la Casa de Moneda, y ganar un fantástico premio. Las bases pueden consultarse en www.casamonedasegovia.es Consulta aquí el tríptico informativo.

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El Ayuntamiento y El Adelantado de Segovia, con la colaboración de Telefónica, organizan una jornada dedicada a descubrir la importancia de los Centros de Innovación como catalizadores del desarrollo local Tendrá lugar el 18 de septiembre a las 11:30 horas en La Alhóndiga La importancia de los Centros de Innovación y Tecnológicos como elemento tractor del desarrollo económico, es cada vez mayor. Para divulgar entre la ciudadanía ese valor, así como la economía y empleo asociados, el Ayuntamiento y el Adelantado de Segovia, con la colaboración de Telefónica, organizan una jornada informativa abierta a la participación y presencia de los segovianos. Bajo el título “Centros de Innovación: motores de desarrollo y empleo”, la sesión contará con la presencia de expertos como Felipe Romera, Presidente de la Asociación de Parques Científicos y Tecnológicos de España (APTE) que hablará de “El impacto de los parques científicos y tecnológicos en el desarrollo socioeconómico local y nacional”. Otro de los invitados será Ignasi Belda miembro del Comité del Parque Tecnológico de Barcelona quien impartirá la conferencia “Los parques científicos y tecnológicos, una infraestructura clave para el desarrollo del ecosistema de emprendimiento local”. Por último, el público podrá escuchar a Almudena Moreno representante global de Open Future de Telefónica que planteará al auditorio la importancia de la innovación abierta y el papel de la mujer en la era digital. En definitiva, una visión global para mostrar la importancia de los centros de innovación en los que pueden convivir científicos, tecnólogos, empresarios y emprendedores, de manera que se fomenta la cooperación, la transmisión del conocimiento, repercutiendo en el desarrollo económico y generación de empleo en los territorios en los que se implantan. Espacios catalizadores de la innovación y el desarrollo local en las ciudades. Precisamente ese es el objetivo del Centro de Innovación y Desarrollo (CIDE) planteado dentro del Plan Estratégico de la ciudad de Segovia. Un polo de innovación que antes de que finalice el año contará con un plan de gestión y de uso, que recogerá empresas de sectores estratégicos para Segovia, potenciando el crecimiento y la generación de empleo en la ciudad. La alcaldesa, Clara Luquero, inaugurará a las 11:30 horas la jornada que se celebrará el 18 de septiembre en La Alhóndiga. La clausura correrá a cargo del concejal de Desarrollo Económico, Empleo e Innovación, José Bayón.

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Otros grandes profesionales como Vincent Tavier, Edwina Liard, André Bergs o Krešimir Zubčić han confirmado también su presencia

 

El mercado 3D Wire llevará a cabo el jueves 4 de octubre el prestreno especial de “Un día más con vida”, tras su paso por Cannes, San Sebastián y Annecy

 

Ya está abierto el periodo de acreditaciones para profesionales de la Animación, los Videojuegos y los New Media

 

Segovia, 6 septiembre 2018 El mercado 3D Wire revela el jurado de su festival de cortometrajes, un “poker de ases” como así lo define su director José Luis Farias, quien además destaca que “el poder de convocatoria de la cita en todos sus ámbitos crece edición tras edición y el elenco de personalidades confirmadas hasta el momento lo atestigua”. El jurado está compuesto por cuatro destacados profesionales a nivel internacional: Jean Thoren, directora de Animation Magazine; José Miguel Ribero, realizador y fundador de Praça Filmes; Véronique Encrenaz, directora de MIFA Annecy; y Shamik Majumdar, Director Creativo del Departamento de Contenidos de Animación y Acción Real de Disney Channels EMEA.

La estadounidense Jean Thoren es la propietaria, directora y editora de Animation Magazine, una de las publicaciones más importantes y respetadas en el sector de la animación en cualquiera de sus formatos. Es a su vez la responsable del World Animation and VFX Summit, un encuentro de referencia para profesionales de la industria.

Por su parte, el portugués Jose Miguel Ribeiro es un afamado realizador con una larga trayectoria donde acumula numerosos premios internacionales; destacan el Cartoon D’Or o el Pardino de Oro del Festival del Film Locarno. Entre sus trabajos más reconocidos se encuentran los cortometrajes Paseo de domingo, A Suspeita y Metralla, además de la serie Cosas del Hogar. En la actualidad está sumergido en la preparación del largometraje Nayola, basado en la obra La Caja Negra de José Eduardo Agualusa y Mia Couto. 

Véronique Encrenaz, es otra de las integrantes del jurado. La francesa dirige el MIFA Annecy, uno de los mercados de cine de animación más grandes del mundo y adscrito al Festival de Cine de Animación de Annecy. Un foco de negocio que atrajo el último año cerca de 3800 profesionales del sector.

El póker lo completa Shamik Majumdar, Director Creativo del Departamento de Contenidos de Animación y Acción Real de Disney Channels EMEA. Su rol incluye el desarrollo creativo de series de animación originales para Disney Channel, Disney XD y Disney Junior. Alguno de sus últimosproyectos son Disney 101 Dalmatian Street, Counterfeit Cat y Randy Cunningham: 9th Grade Ninja. 

Este jurado refrenda una edición más el peso internacional del certamen, que es Festival Oficial European Animation Emile Awards; lo que supone que los cortometrajes europeos y españoles ganadores entran automáticamente en la preselección para estos prestigiosos galardones europeos.

 

Importantes nombres del sector como asesores de proyectos

Una de las áreas que más cuida 3D Wire es la asesoría de proyectos de animación y videojuegos. Cada edición son muchos los profesionales que acuden a esta cita para presentar su trabajo y poder contrastar ideas y perspectivas.

En su décima edición, el mercado Internacional de Animación, Videojuegos y New Media que se celebra en Segovia entre el 4 y el 7 de octubre contará con importantes nombres dentro de estas asesorías creativas y de producción como el de Bianca Rodríguez, Directora de Ventas de Cake Entertainment (Reino Unido). Bianca con más de 14 años de experiencia en producción y distribución, supervisa la estrategia de ventas internacionales de la citada compañía.

También ha confirmado su presencia Nicolas Schmerkin, fundador y director de la productora y distribuidora francesa “Autour de minuit”, galardonada en 2010 con el Premio Oscar por el cortometraje Logorama. El prestigio de Nicolas le ha llevado a ser destacado por Unifrance gracias a su labor como productor de cortometrajes.

Edwina Liard será otra de las asesoras. Cofundadora de la productora francesa IKKI Films, Edwina cuenta con más de 10 años en el sector con trabajos tan destacados en su haber como los cortometrajes de animación Chulyen, a Crow’s Tale de Agnès Patron y Cerise Lopez, Gusla or the Spirits de Adrienne Nowak, Lupus de Carlos Gomez Salamanca o Negative Space de Ru Kuwahata y Max Porter. Este último nominado a mejor cortometraje de animación en los pasados Oscar.

Otra presencia confirmada es la de Risa Cohen, productora ejecutiva y consultora con más de 20 años de experiencia en animación y videojuegos para compañías tan potentes como Disney, Namco US, Universal Studios, Warner Bros o ABC televisión, entre otras. En 2004 crea su propia compañía (RC Productions) y compatibiliza esta labor con la de consultora en entidades como European Film Bonds (Dinamarca).

El director y fundador de TM Consulting Paris, Terence Mosca, tampoco faltará a la cita segoviana. Un curriculum donde aparecen diferentes cargos estratégicos de marketing en Disney, Ubisoft, y Gallimard; y desde 2009, consultor apoyando a desarrolladores en la parte de marketing y desarrollo de negocios. Su cartera de clientes incluye desarrolladores para móviles y consolas y editoriales como Sybo, Tequila Works, Le Game, Mondo TV, Digital Reality o Grasshopper Manufacture, entre otros.

Estos nombres se unen al del argentino Mariano Melman-Carrara, quien ya había confirmado su asistencia para protagonizar la conferencia “Producción aplicada a la VR, study case de Back to the Moon” y al del miembro del jurado Shamik Majumdar.

El apoyo de Acción Cultural Española (AC/E) a través de su Programa para la Internacionalización de la Cultura Española (PICE) en la modalidad de Visitantes hace posible que Mariano Melman-Carrara, Edwina Liard y los jurados Jean, Shamik y Véronique participen en esta 10ª edición.

Más profesionales de primer nivel confirmados

El listado de personalidades que estarán en la capital castellanoleonesa, continua en expansión; a las jurados y asesores se añaden otros nombres como el de André Bergs, director de proyectos de animación y galardonado con numerosos reconocimientos y premios. Su búsqueda por encontrar nuevos métodos para relatar historias y la creación de cómics digitales, ha llevado a André a emprender dos nuevas aventuras profesionales: Protanopia y RRR 1, dos cómics digitales que presentará en esta décima edición del mercado.

Otros dos nombres destacados que se suman al gran elenco anunciado hasta el momento son Krešimir Zubčić y Vincent Tavier.  Zubčić es el Director de Compras y Departamento de Programación Infantil en HRT, la compañía de radiodifusión pública de Croacia que gestiona cinco canales de televisión, tres emisoras nacionales de radio y ocho canales de radio locales. Por su parte, el productor belga Vincent Tavier, cuenta con una destacada trayectoria donde relucen trabajos como Ernest & Celestine (Nominada a los Premios Oscar), El malvado zorro feroz (Ganadora del Premio Cesar a la mejor película de animación) o Panique au village (Seleccionada por el Festival de Cannes), entre otros muchos títulos.

Preestreno de Un día más con vida

3D Wire llevará a cabo un pase especial previo a su estreno en salas (26 de octubre) de “Un día más con vida”. Este largometraje de animación con imágenes reales está basado en la novela homónima del prestigioso reportero polaco. Cuenta la conmovedora historia del viaje de tres meses que Kapuscinski realizó a través de una Angola devastada por la guerra, en la que los frentes cambiaban de un día para otro. Ryszard, idealista y amigo de las causas perdidas, viajó en 1975 al último campo de batalla de la Guerra Fría. El país africano y las personas que conoce en su inolvidable aventura, como la carismática guerrillera Carlota, lo cambiarán para siempre. Un viaje suicida al corazón de las tinieblas que transformó al periodista en escritor.

La proyección tendrá lugar el jueves 4 de octubre a las 21:00h en el Teatro Juan Bravo de Segovia y contará con la presencia de Raul de la Fuente, uno de los dos directores de la cinta.

“Un día más con vida” ha sido seleccionada en algunos de los más prestigiosos festivales del mundo como Cannes, Annecy o San Sebastián, y cuenta con una estrecha relación con 3D Wire ya que en 2012 se presentó en este escenario su proyecto. Producida por Kanaki Films junto a Platige Image (uno de los estudios de animación más destacados de Europa), Walking the Dog (responsable a su vez de títulos como Bienvenidos a Belleville, A Cat in Paris, The Secret of Kells), y la alemana Wuste Films, la cinta cuenta con un equipo técnico de excepción, con grandes nombres como Oriol Tarragó, responsable del sonido y ganador de cuatro premios Goya por éxitos recientes del cine español como Un monstruo viene a verme, Lo imposible o El Niño.

Abierto el periodo de acreditaciones:

https://3dwire2018.eventbrite.es

Jurado:

https://mercado3dwire.es/jurado/ 

Trailer de "Un día más con vida":

http://www.kanakifilms.com/assets/trailer_adol_ve.mp4  

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La inscripción on-line se podrá formalizar desde el próximo 10 de septiembre en www.segoviactiva.es Como novedad, se presenta un curso específico para atender al cliente de habla inglesa en diferentes ámbitos El Ayuntamiento de Segovia continúa apostando por el aprendizaje de la lengua inglesa con el desarrollo del ciclo formativo “Hello, Segovia speaking”, una actividad puesta en marcha por la Concejalía de Desarrollo Económico, Empleo e Innovación en el año 2012, en la que, desde entonces, en los 65 cursos programados, han participado 975 segovianos, 60 de ellos formados en los 4 cursos que se han realizado en el primer semestre de 2018. En este próximo trimestre se realizarán 4 cursos más, de octubre a diciembre, impartidos como en otras ocasiones por profesores nativos. En ellos podrán participar 60 personas de edades comprendidas entre los 18 y los 65 años. Esta será una nueva oportunidad para actualizarse o perfeccionar el nivel de inglés en el campo personal y profesional, mejorando así su empleabilidad y posicionamiento en el mercado laboral actual, en el que el conocimiento de idiomas se ha hecho imprescindible. La novedad de este trimestre se presenta en el curso “How can I help you?”. (nivel A2), con una duración de 24 horas, en el que los alumnos aprenderán, desde un nivel muy básico, a atender a un cliente de habla inglesa en cualquier situación que pueda producirse en el sector servicios. Además, teniendo en cuenta la elevada demanda registra en anteriores ediciones, se mantendrán los cursos Active Basic (A2), Intermediate English (B1) y Upper English (B2) que permitirán desde refrescar los conocimientos en este idioma, hasta afianzarlos y consolidarlos. La duración de cada uno de ellos será de 60 horas. Los niveles determinados en los cursos están establecidos según el Marco Común Europeo de Referencia para las lenguas. En total serán 204 horas de formación y se realizará una evaluación individualizada de cada alumno comparando sus resultados con el marco internacional regido por certificaciones como Cambridge, Toefl o Trinity. Las plazas para acceder a los cursos son limitadas (15 por curso) y el precio público (0,30 €/h) oscila entre los 7,20 euros para el curso de 24 horas y los 18 euros de los cursos de 60 horas. Las inscripciones se formalizarán on-line en www.segoviactiva.es. Tendrán preferencia las personas empadronadas en Segovia y los desempleados. Al término de cada uno de los cursos se entregará un diploma acreditativo de asistencia. Esta formación presencial lanzada cada año en dos ediciones por la Concejalía de Desarrollo Económico, Empleo e Innovación, complementa a la Escuela de Formación online Segoviactiva 3.0, disponible a lo largo de todo el año en www.segoviactiva.es, que cuenta con más de 100 cursos gratuitos en 10 áreas diferentes. Toda la información aquí.

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El vídeo, de las ganadoras y su asistente personal, se ha grabado en los 16 establecimientos que participaban en esta acción El objetivo de la agrupación Decalles y el Ayuntamiento de Segovia es fomentar el comercio local e impulsar la actividad empresarial [embed]https://youtu.be/9coIcCpXPjY[/embed]   El vídeo del concurso “De compras con mi Personal Shopper” está listo, una iniciativa que surge de la agrupación “Decalles” y el Ayuntamiento de Segovia que se basaba en ofrecer un cambio de imagen con la ayuda de un asistente personal a los ganadores de un sorteo. Para la realización de estos cambios de look, en esta ocasión, se ha realizado un estudio de morfología y colorimetría De esta manera, el vídeo recoge el resultado del taller que tuvo lugar con las 5 ganadoras de entre 123 participantes, mujeres que recibieron un regalo por el “día de la madre” comprado en los establecimientos de “Decalles” entre el 20 de abril y el 6 de mayo. Simplemente tenían que entregar una copia del tique de compra de estos días con sus datos en cualquier establecimiento asociado. Esta actividad se completó con un día de compras con la Personal Shopper, Rocío Blanco, que las acompañó por las 16 tiendas participantes, estableciendo rutas de compra y asesorándolas sobre su imagen y estilismo de moda. Esta es una demostración más del apoyo de la Concejalía de Desarrollo Económico al comercio segoviano, una acción para impulsar la actividad empresarial en Segovia. Promocionar el comercio local contribuye al  desarrollo económico y junto con él, a incrementar el empleo en el sector servicios, tan relevante en una ciudad como Segovia. Además de la alcaldesa, Clara Luquero, el concejal de Desarrollo Económico, Empleo e Innovación, José Bayón, el presidente de Decalles, Javier Figueredo, y la gerente de la agrupación, Araceli Herranz, a la presentación del vídeo han asistido tres de las ganadoras  Pilar Carneros, Fuencisla Peña y Karina López, y representantes de los establecimientos participantes.

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Se celebrará en Segovia del 1 al 7 de octubre y la presentación de proyectos finalizará el 10 de agosto El Ayuntamiento de Segovia y Paramotion Films renuevan el convenio de colaboración que hace posible la celebración del Mercado internacional de animación, videojuegos y new media La alcaldesa Clara Luquero Nicolás y José Luis Farias Gómez, creador y director de 3D Wire, acompañados por el concejal de Hacienda, Desarrollo Económico, Empleo e Innovación, José Bayón, han firmado el convenio para la celebración de la décima edición del Mercado 3D Wire en Segovia. El convenio de este año, pudiéndose producir su prórroga hasta un plazo de vigencia de cuatro años de duración, renueva el compromiso para la organización de este Mercado, que completa su programa, por un lado, con sesiones de fomento de empleo o “Recruitment”, donde acuden cazatalentos de algunas de las empresas más importantes del sector. Por otro lado, con la organización de talleres, servicios especializados de asesoría y acciones formativas, entre ellas una jornada de financiación dedicada a la inversión en animación, que a través de profesionales europeos ayudan a los nuevos emprendedores. El Ayuntamiento garantiza una aportación máxima de 20.000 euros. El Mercado Internacional de Animación, videojuegos y media 3 D Wire, un proyecto de la concejalía de Desarrollo Económico, Empleo e Innovación y organizado conjuntamente con Paramotion Films, despierta un gran interés, atrayendo durante su celebración a más de 3.000 visitantes y 1.000 profesionales acreditados a nuestra ciudad, lo que además dinamiza Segovia y genera una gran actividad económica. Con este tipo de acciones, en las que está directamente implica la concejalía de Desarrollo Económico, se consigue fomentar el empleo de profesionales cualificados, la dinamización y la innovación empresarial en el sector audiovisual, así como atraer proyectos y empresas para radicarse en Segovia. Además, se apoya a los jóvenes talentos, facilitando su acceso al mercado profesional. Estos objetivos nacieron hace 10 años con el proyecto del Círculo de las Artes y la Tecnología, y desde el Ayuntamiento se pretenden potenciar aprovechando también parte de las nuevas instalaciones que estarán disponibles en el edificio del CIDE el próximo año adecuado a las necesidades actuales. X edición 3 D Wire La décima edición del 3 D Wire que se celebrará del 1 al 7 de octubre en Segovia, ya está en marcha, de hecho el plazo para la presentación de proyectos finalizará el 10 de agosto. En esta ocasión, se ha abierto por segundo año consecutivo, una convocatoria internacional de series de animación online con Átomo Network como principal colaborador. De esta manera albergará 3 diferentes convocatorias de proyectos: proyectos de animación, realidad virtual y videojuegos lusoespañoles; proyectos transmedia & new media europeos; y proyectos de series de animación online internacionales. Todas ellas tienen como fecha límite de presentación el 10 de agosto.      

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2018-07-24 Foto 1 Segovia demostrador 5G
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Telefónica y SEAT han presentado, acompañados por la alcaldesa, Clara Luquero, y el concejal de Hacienda y Desarrollo Económico, Empleo e Innovación del Ayuntamiento de Segovia, José Bayón, el primer caso de uso dentro del marco del proyecto Ciudades Tecnológicas 5G en Segovia al equipar tanto a un vehículo como a la infraestructura vial con una tecnología que les permite intercambiar información, de modo que es el primer paso hacia las comunicaciones vehiculares V2X sobre redes móviles en un entorno urbano real.

SEAT ha aportado un vehículo modelo Ateca equipado con la última tecnología en conectividad y modificado para poder ofrecer advertencias al conductor a través del cuadro de instrumentos. La iniciativa también se ha realizado en colaboración con FICOSA, que ha fabricado el dispositivo de comunicaciones C-V2X embarcado en el vehículo; SICE, fabricante y suministradora de la infraestructura vial y que ha colaborado en dotar de conectividad a los cruces semafóricos, y Nokia, responsable del despliegue de un servidor MEC (Multi-access Edge Computing) el cual sirve de plataforma de comunicación entre el vehículo y la infraestructura vial. En concreto, los dos casos de uso de conducción asistida que se han mostrado en Segovia han sido:
  • aviso al vehículo por parte del semáforo de que existe un peatón cruzando por un paso de cebra en curva ciega a la derecha. Si, además, el conductor demuestra su intención de giro activando el intermitente de giro a la derecha, el vehículo muestra en el cuadro de instrumentos un aviso de peatón cruzando.
  • aviso al vehículo por parte del semáforo de que va a cambiar a rojo de forma inminente. Es el vehículo el que decide, según su ubicación, velocidad y trayectoria, si le da tiempo a cruzar el semáforo. En caso negativo muestra un mensaje de aviso en el cuadro de instrumentos del coche de forma que el conductor pueda realizar una frenada controlada.

Para  hacerlo realidad, y con el objetivo de conseguir latencias menores y estables, ha sido fundamental el despliegue del servidor MEC, en el que se ha embarcado la aplicación  que actúa como mediadora entre la infraestructura y los vehículos, posibilitando el caso de uso pre 5G. Ambos casos de uso están basados en el protocolo estandarizado C-V2X, usado por primera vez en España con este demostrador, para permitir las comunicaciones vehiculares haciendo uso de la infraestructura móvil existente. Se muestra así el potencial que existe al combinar el protocolo C-V2X con la información recogida de sensores adicionales  (una cámara de detección de presencia de peatones instalada en un semáforo), para proporcionar información sobre el entorno del vehículo y aumentar la seguridad en la carretera. Tal y como ha destacado Mercedes Fernández, gerente de Innovación de Telefónica España: “la ventaja de emplear la tecnología C-V2X sobre la red móvil es que proporciona a los vehículos una información adicional del entorno vial, que permite aprovechar la infraestructura de red existente sin tener que hacer despliegues específicos. Gracias a los menores niveles de latencia obtenidos por las mejoras introducidas en la red LTE 4,9 (pre 5G), podemos ofrecer nuevos casos de conducción asistida. A medida que vaya evolucionando la red y las latencias sean más bajas, los casos de uso avanzarán hacia la conducción cooperativa y la conducción autónoma”. Por su parte, Fabian Simmer, Digital Officer de SEAT, ha destacado que “la compañía está acelerando su transformación digital y su compromiso por ser uno de los referentes en coche conectado. El desarrollo de estos primeros casos de interacción del coche con la tecnología pre 5G nos permite seguir avanzando en nuestro objetivo por ofrecer a los conductores una mejor y más segura experiencia al volante”. Álvaro Sánchez, director de la cuenta de Telefónica España en Nokia, ha destacado: “El Multi-access Edge Computing (MEC) es uno de los pilares de la arquitectura del 5G, proveyendo recursos de procesamiento próximos al lugar donde se necesitan, lo que posibilita aplicaciones con respuesta prácticamente en tiempo real. Esto es fundamental para los casos de uso de conducción asistida y su posterior evolución, donde una fracción de segundo puede significar una diferencia importante para la seguridad vial”. En la presentación Clara Luquero, alcaldesa de Segovia, ha destacado que “la elección de Segovia como ciudad piloto para el desarrollo de la tecnología 5G, con casos de uso como la conducción asistida a través de la red móvil, es un ejemplo más del interés que despierta esta capital en la revolución digital y respalda el trabajo que se viene realizando para el desarrollo activo relacionado con la nueva economía”. Por su parte, el concejal José Bayón ha remarcado que “este tipo de acciones consolida la estrategia de Segovia por posicionarse en el nuevo contexto de economía digital y demuestra el interés de las empresas tecnológicas por nuestra ciudad, que con seguridad irán creciendo e implantándose en estos próximos años, generando empleo y bienestar”. Esta experiencia se enmarca en el proyecto Ciudades Tecnológicas 5G, puesto en marcha por Telefónica el pasado mes de enero, para convertir Talavera de la Reina y Segovia en escenarios reales de 5G donde realizar en paralelo tanto el despliegue tecnológico como los casos de uso que permitan poner en valor las capacidades de la nueva generación de telefonía móvil. Sobre SICE Sociedad Ibérica de Construcciones Eléctricas, S.A. (SICE) es una empresa multinacional integradora de tecnologías en el campo, entre otros mercados, de la Movilidad Inteligente. Su valor clave es el conocimiento tecnológico y la experiencia profesional de sus más de 2.500 empleados y casi 100 años de antigüedad, que la posicionan como referente a nivel internacional. Desde la consultoría a la explotación, SICE es capaz de ofrecer soluciones personalizadas basadas en sistemas abiertos, integrados o de generación propia. www.sice.com Sobre FICOSA FICOSA es una compañía global dedicada a la creación de soluciones de visión, seguridad, eficiencia y conectividad de alto contenido tecnológico para la industria de la automoción, con vocación de contribuir a la sociedad a través de su compromiso con la innovación tecnológica, los valores humanos y la eficiencia energética. Fundada en 1949 y con sede en Barcelona, FICOSA cuenta en la actualidad con más de 10.500 empleados en 19 países de todo el mundo de Europa, América del Norte y del Sur, Asia y África, y ha consolidado unas ventas de 1.169 millones de euros en 2016.

El sistema de visión trasera (interior / espejo lateral) es el principal negocio de FICOSA conocido a nivel mundial y reconocido por los principales fabricantes de equipos originales del mundo (OEM). www.ficosa.com
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