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Hack by Security es una de las tres nuevas startups de Segovia Open Future seleccionadas en la II Convocatoria Global 2020 de Telefónica Open Future. Desde hace unas semanas, el proyecto liderado por Miguel Ángel Martín Peña y Rafael García ocupará el hub de Segovia Open Future de La Cárcel_Segovia Centro de Creación. En él, de manera gratuita, tendrán acceso a charlas de formación grupales y a actividades de networking, así como a la ayuda de expertos y a la conexión con una amplia red de contactos.

El proyecto de Hack by Security ofrece servicios de ciberseguridad para empresas. Los dos pilares fundamentales de la empresa son los servicios de Ethical Hacking y el área de formación online en seguridad digital con cursos novedosos y actualizados. Miguel Ángel Martín Peña, CEO de Hack by Security, nos habla sobre el proyecto, la ciberseguridad, Open Future y Segovia.

Pregunta: ¿La ciberseguridad es, a día de hoy, un pilar fundamental y prioritario para todas las empresas? ¿Hay escepticismo entre los negocios más pequeños?

Respuesta: La ciberseguridad es importante y necesaria para todos los sectores y negocios, sin distinción entre empresas pequeñas o grandes.

Los ciberdelincuentes no distinguen si las empresas tienen mayor o menos volumen de facturación sino volumen de datos.

No hay que olvidar que el petróleo del siglo XXI de la ciberdelincuencia es el dato. Tanto PYMES (gestorías, notarías, despachos de abogados) como grandes empresas son siempre objetivos de la ciberdelincuencia. Indiferentemente si tienen 2 o 500 equipos, el objetivo es el mismo: atacar y cifrar los datos de las empresas pidiendo posteriormente un rescate por la recuperación de estos.

“El petróleo del siglo XXI de la ciberdelincuencia es el dato”

P: ¿Qué recomendáis a las empresas que hayan sufrido algún tipo de ciberataque donde sus datos se hayan visto comprometidos?

R: No pagar nunca por estos rescates. Esa es nuestra recomendación. Nadie te garantiza que te vayan a devolver tu información o que no te hayan dejado un backdoor (puerta trasera) o brecha en algún activo de la empresa para que vuelva a suceder lo mismo en unos meses.

No hay que olvidar que se trata de cibercriminales, por lo que la negociación o pago por su extorsión no está valorada en nuestra filosofía.

Además, recomendamos ser proactivos, formar a las personas tanto en ámbito laboral como particular con cursos de concienciación ya que cualquiera con acceso a dispositivos conectados a Internet está expuesto a ser víctima de este tipo de ataques. A diario, tenemos cientos de noticias en TV y prensa que nos informan de estos ataques. Al final, el mejor remedio es tomar siempre precauciones.

P: Uno de los ejes en ‘Hack by Security’ es realizar entrevistas a expertos en ciberseguridad. Las últimas que habéis realizado han sido dedicadas a profesionales del sector como Marta Barrio, Olalla Sánchez, Chema Alonso o Kevin Mitnick. ¿Igualdad, estereotipos? ¿Cómo surge esta iniciativa?

R: Partiendo del manifiesto hacker, nosotros no entendemos de diferencias de sexo, religión, política… Todos somos iguales. Nos dedicamos y hacemos lo que nos gusta.

De hecho, dentro de los profesionales que comentas, Marta Barrio es una de las personas que más admiro en la ciberseguridad a la que sin duda considero una eminencia.

Olalla Sánchez creo que va a dar mucho de qué hablar, es el futuro del sector tanto por su profesionalidad como por su cercanía e ilusión.

Todas las compañeras me han dado la oportunidad de entrevistarlas y conocerlas más y de verdad que no me canso de decir que desprenden energía, alegría, cercanía y para nosotros es un honor que estas profesionales nos dediquen su tiempo.

Chema Alonso y Kevin Mitnick, sin duda alguna son los referentes para todos los que nos dedicamos al mundo del hacking, desde pequeños les hemos tomado como guías. Simplemente el hecho de que todos nos hayan dedicado su tiempo para poder conocerlos un poco más, ya dice mucho de la cercanía y apoyo que hay dentro de la comunidad hacking. Para el equipo de Hack by Security ha sido una autentica alegría poder haber llegado a ellos y seguir en contacto.

La idea de la sección de entrevistas nos vino gracias a la red de perfiles públicos de MyPublicInbox, la cual nos brinda poder contactar con diversos profesionales y perfiles públicos de una manera sencilla y rápida, es una red que recomiendo a todas las personas gracias a la facilidad que tienes de poder contactar con esas personas que admiras.

“En Hack by Security no entendemos de diferencias de sexo, religión, política… Todos somos iguales. Nos dedicamos y hacemos lo que nos gusta”

P: En el sector de la ciberseguridad y como ya has comentado… Muchas ganas, ilusión y… ¿Formación constante?

R: Como dice mi amigo y socio Rafael García, el hacking es como la medicina, debemos estar en constante aprendizaje y actualizados para no quedarnos atrás.

Continuamente, y en constante evolución, hay que parchear, detectar o mitigar vulnerabilidades. Por ejemplo, si Microsoft o cualquier empresa lanza una nueva versión tanto de un sistema operativo como de cualquier aplicación, los ciberdelincuentes están buscando ya posibles vulnerabilidades o agujeros de seguridad, por lo que los fabricantes siempre están lanzando actualizaciones constantes que resuelven estas fallas. Esto no quiere decir que una actualización solucione todo, siempre hay nuevas vulnerabilidades que salen o se generan, por esto mismo hay que seguir las indicaciones de los fabricantes y de las empresas y profesionales que nos dedicamos a la ciberseguridad y el hacking ético.

Nosotros somos muy curiosos y por eso siempre estamos en aprendizaje continuo. Cuando no estamos leyendo libros de 0xWORD estamos haciendo pruebas de concepto o realizando formaciones. Al final se trata de estar constantemente aprendiendo y avanzando.

P: Avanzamos hacia la digitalización completa. ¿Cuáles son vuestras recomendaciones para que esta sea segura?

R: Hace unos años solo teníamos el ordenador conectado a Internet, es decir, solo un dispositivo. Ahora, tenemos móviles, tablets, neveras inteligentes, televisores, coches… Más dispositivos conectados, más opciones y vectores de ataque para el ciberdelincuente. ¿Cómo vamos a protegernos de ello? Concienciación. Es importante informar y realizar campañas para que todas las personas sepan detectar actividades fraudulentas de la red (páginas web falsas, correos electrónicos no legítimos…).

La concienciación no solo es aplicable a nivel particular sino a nivel empresarial. Hasta una empresa muy grande con todos los dispositivos y sistemas de seguridad más avanzados del mundo puede ser víctima de un ciberataque si los empleados no están formados en ciberseguridad. Un clic en un e-mail falso puede derrumbar la empresa y generar una auténtica catástrofe.

 P: Y con los menores, ¿habría que fortalecer la educación y seguridad en Internet desde muy pequeños?

R: Es un rotundo SÍ. Considero que este tipo de formación debería impartirse también en la escuela. Hoy en día, los menores nacen con dispositivos en las manos, por esto mismo, hay que protegerlos para evitar que sean víctimas de delitos como pueden ser la sextorsión, ciberbullying, ciberacoso…

Muchos de los ataques se realizan mediante ingeniería social, una práctica para obtener datos mediante la manipulación del usuario. La gente que hay detrás de esta técnica es mala, realmente mala. Por lo que desde pequeños hay que enseñar a los niños a protegerse, de esta manera, ellos mismos podrán desconfiar y detectar cuando hay algo malicioso detrás de un correo, una web, un enlace.

Creo que, al igual que en la escuela existe la educación sexual que informa y ayuda a prevenir ETS, con la ciberseguridad tendría que ocurrir lo mismo

“Hay que proteger a los menores para evitar que sean víctimas de sextorsión, ciberbullying o ciberacoso”

P: ¿Cómo ves el avance digital dentro de 10 años?

R: El sector avanza muy rápido. Quién iba a pensar hace 10 o 15 años que los coches iban a estar conectados a Internet. Al final, llegaremos a donde queramos llegar. Avanzamos, como digo, muy rápido.

La sinergia entre la Inteligencia Artificial y el ser humano va a lograr grandes avances en muchos campos como puede ser la medicina, entre otros sectores.

P: ¿Alguna anécdota o caso curioso que hayáis visto?

R: Es muy típico recibir correos o llamadas de niños (y no tan niños) que nos envían solicitudes para hackear videojuegos como el Fortnite o Clash of Clans. La verdad que muchas veces te hacen reír cuando recibimos esas llamadas y nos damos cuenta que son un grupo de niños y todos quieren hablar a la vez y uno de ellos les dice “¡shhh, que estoy hablando con los Hackers!”.

También recibimos contactos de personas que quieren vulnerar el teléfono de su pareja, WhatsApp, redes sociales… Incluso estudiantes que quieren contratar servicios para modificar notas de la universidad. Todos ellos siempre intentan darle un enfoque en el que necesitan ayuda, pero, obviamente, siempre les indicamos lo mismo, estas acciones son un delito. Nosotros somos hackers, no ciberdelincuentes, entones ya dejan de escribirte o cuelgan la llamada.

P: ¿Cómo conocisteis Segovia Open Future y el Hub La Cárcel? ¿Qué es lo mejor del programa hasta ahora?

R: Conocimos el programa en la plataforma de Telefónica y decidimos presentar el proyecto. Nos disteis la oportunidad de entrar y para nosotros fue un golpe de energía increíble. Esto significó que no solo somos nosotros quienes confiamos en el proyecto, sino que hay más entidades que creen en él.

La verdad que, en esta aventura, estamos aprendiendo muchísimo, sobre todo por la red de mentores a los que me gustaría dar las gracias por su apoyo y cercanía que tienen con nosotros.

P: ¿Recomendarías Segovia como un lugar para innovar y emprender con proyectos tecnológicos? ¿Qué es lo mejor que ofrece esta ciudad?

R: Por supuesto que recomendamos Segovia como un lugar para emprender y desarrollar proyectos tecnológicos. No solo debe conocerse esta ciudad por el sector gastronómico o el turismo donde ya es un referente mundial sino como una ciudad donde desarrollar estos tipos de proyectos.

Desde el punto de vista de la ciberseguridad, Segovia puede convertirse en un referente del sector, tenemos muchos proyectos que iremos presentando paulatinamente y contamos con que Segovia pueda ser pionera en todos ellos.

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UALI es una startup que participa en el programa Segovia Open Future y desarrolla sus ideas en el hub La Cárcel_Segovia Centro de Creación. La startup desarrolla e integra unidades autónomas vehiculares con algoritmos de inteligencia artificial  -especialmente machine learning- para la predicción de eventos futuros en la industria energética lo cual les permite a las compañías tomar decisiones con anterioridad, previniendo inconvenientes y ahorrando montos considerables de dinero.

Ian Bogado, fundador y CEO de UALI, nos habla sobre el proyecto, cómo ha transcendido la COVID-19 en la startup, su evolución dentro de Segovia Open Future y Segovia como un lugar donde crecer y desarrollar proyectos de innovación.

Pregunta: UALI nació como una empresa de drones. ¿Cómo ha evolucionado el proyecto?

Respuesta: UALI se ha transformado en una compañía de datos. Disponemos de una base de datos muy grande de activos industriales, todo gracias a los sensores primarios de los drones o robots, como nos gusta llamarlos.

Nuestros dispositivos abarcan, recogen y monitorean información en 3 ejes transversales completos: aire, tierra y agua.

UALI se ha transformado en una compañía de datos

P: La COVID-19 ha perjudicado a varios sectores y ha sido la gran oportunidad de otros. ¿Cómo os ha afectado a UALI?

R: La pandemia mundial ha tenido consecuencias terribles, indiscutiblemente, pero para UALI ha tenido efectos favorables y ha significado un gran impulso. La COVID-19 nos ha hecho crecer.

Nuestros sistemas autónomos han permitido llegar donde los activos humanos no podían. Además, logramos reducir hasta 5 veces los costes de producción de las empresas que nos contratan en la inspección de los datos.

Como dice nuestro lema, estamos volando sin límites y, además, seleccionando las oportunidades y clientes con quienes trabajar.

P: ¿Dónde os veis en 10 años?

R: UALI tiene un camino largo donde crecer muchísimo. Tenemos el potencial, el mercado y la innovación. Solo apuntamos a crecer, crecer y crecer.

Tenemos el potencial, el mercado y la innovación. Solo apuntamos a crecer

Drones de Uali

P: ¿Nos puedes contar algún caso real con algún cliente? ¿Cómo trabajan vuestros ‘robots'?

R: Actualmente, estamos trabajando con una empresa de hidrocarburos con gran renombre internacional para identificar y monitorizar todas sus emisiones de metano, uno de los gases más contaminantes que existen en el planeta, para abordar el objetivo mundial de conseguir la neutralidad climática y lograr emisiones cero en 2050.

P: ¿Cómo fue la experiencia con Segovia Open Future y el hub La Cárcel? ¿Qué ha sido lo mejor del programa?

R: Realmente cómodos, pero cómodos en el buen sentido. Facilitación de contactos, agilidad en los trámites… Lo mejor del programa es entrar en la ‘familia 1�7 de Telefónica y las ventajas que supone trabajar con una multinacional y potencia económica de esta envergadura. Te van preparando para un mundo más grande y te facilita el acceso a clientes.

Lo mejor de Segovia Open Future es entrar en la familia Telefónica

P: ¿Recomendaría a Segovia para iniciar proyectos de innovación? ¿Qué tiene la ciudad que pueda atraer a startups o proyectos tecnológicos?

R: Sí, definitivamente. Segovia tiene muchas ventajas para instalar estos proyectos. Hay pocos lugares que reúnan el potencial de esta ciudad. Tiene las facilidades de una ciudad pequeña, pero se encuentra ubicada cerca de un aeropuerto internacional y de bloques económicos muy importantes.

Segovia posee un gran potencial turístico, pero el Ayuntamiento de Segovia acierta en virar hacia la perspectiva tecnológica e innovación, apostando por atraer startups y proyectos que apuestan fuerte por I+D.

Desde Segovia Open Future damos las gracias a Ian Bogado por conversar con nosotros y hablarnos sobre el proyecto de Uali. El futuro es suyo.

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La sede, https://sede.segovia.es, presenta una imagen más limpia, moderna y funcional, que facilita a los ciudadanos su uso. La sede incluye el registro de solicitudes y de otros documentos, la información legal y de interés, la validación de documentos del Ayuntamiento y las publicaciones.

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El Ayuntamiento de Segovia pone a disposición de la ciudadanía una nueva versión de la sede electrónica,https://sede.segovia.es. A partir de ahora, los usuarios encontrarán una página con una imagen más limpia, moderna y funcional, que facilita la búsqueda de contenidos y su uso. En resumen, una página más intuitiva y práctica que permitirá mejorar la relación de la administración pública y los ciudadanos.

La nueva versión se adapta a todos los dispositivos móviles (RWD- responsive web disign).

En la sede encontrarán la Carpeta con datos personales, es decir, con la información personal del ciudadano, la información legal y de interés, las publicaciones, así como el servicio de validación de documentos del Ayuntamiento. En ella, encontrarán el Registro para las solicitudes y otros documentos.

La página se divide entre secciones: Mis datos a cuya información se podrá acceder una vez que el usuario se identifique a través del sistema Clave o el certificado digital; Publicaciones oficiales en el que se incluye información desde el calendario fiscal alas ordenanzas, reglamentos y bandos o el perfil del contratante;y Trámites en el que los usuarios encontrarán desde el catálogo de trámites a cómo realizar la cita previa

Hasta el 31 de diciembre de este año existirán enlaces a la sede electrónica antigua para consultar publicaciones anteriores a la puesta en marcha de la nueva sede. A partir de enero de 2022 desparecerán esos enlaces y solo estará a disposición de los usuarios la nueva.

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El Weird Market, Mercado Internacional de Animación, Videojuegos y New Media, y 3D Wire Fest, Festival Internacional de Animación, cierran su 13ª edición volviendo a ocupar su lugar preferente para la industria dentro del calendario internacional. La cita, que recuperaba su presencialidad cien por cien, cierra una semana donde ha atraído la atención de creadores y público general hasta un emplazamiento único: La Cárcel_Segovia Centro de Creación, la nueva sede central que se adapta a la perfección al espíritu del evento.

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La cita fue el marco elegido por ‘Robot Dreams’ de Pablo Berger para presentar su nuevo cartel-teaser. La jornada de recruitment llevó a cabo más de 470 entrevistas de trabajo entre las 13 empresas punteras del sector y 150 aspirantes.

 

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Las acreditaciones profesionales se agotaron en horas y el sector acudió de nuevo a Segovia para anunciar sus nuevos proyectos, iniciativas y sinergias. “La industria anhelaba tener un punto de encuentro y se ha respondido a sus expectativas. Era una edición complicada, pero hemos trabajado duro para retomar la senda previa a la pandemia y gracias al apoyo de los profesionales del sector lo hemos logrado” en palabras de José Luis Farias, su director.

Uno de los platos fuertes de este 2021 fue la presentación de Robot Dreams de Pablo Berger. La primera incursión en la animación del cineasta vasco, autor de obras como Blancanieves (ganadora de 10 Premios Goya), Abracadabra o Torremolinos 73, presentó en exclusiva el nuevo cartel-teaser de esta producción. Además, también se desveló que el próximo año se reeditará la novela gráfica en la que se basa la película.

Otro de los titulares fue el que protagonizó Planeta Junior al anunciar su respaldo a Next Lab. La compañía del Grupo Planeta / De Agostini hizo público que seleccionará y apoyará uno de los proyectos de la segunda edición de Next Lab, una iniciativa que promueve nuevas formas de trabajar en animación usando tecnologías disruptivas y que cuenta con el patrocinio de Comunidad de Madrid.

Las cifras de esta edición dejan 19 presentaciones de proyectos de su catálogo, una selección de entre los 200 títulos totales que aparecen en él. La publicación es un referente que este año aúna 19 largometrajes, 34 cortometrajes, 31 series de animación, 36 videojuegos, 28 webseries, 17 proyectos transmedia, 20 de comics y 15 de juegos de mesa.

El evento contó una vez más con una jornada de recruitment donde se llevaron a cabo más de 470 entrevistas de trabajo. 13 empresas de carácter internacional acudieron con sus cazatalentos para buscar nuevos profesionales que entren a formar parte de sus equipos de trabajo. Hasta 150 candidatos tuvieron la oportunidad de darse a conocer a compañías como El Ranchito, Ánima, Skydance, Wise Blue, Mago Production, Orca Studios, Hampa Studio, Arcadia Motion Pictures, 3 Doubles, Everguild, Nu Boyana FX, Verjim y The Glow.

Estos datos se completan con presencias destacadas como las de Carlos Zaragoza y Aurora Jiménez que profundizaron sobre el proceso creativo de Vivo (la película musical de Sony Pictures con canciones de Lin-Manuel Miranda) o José Luis Ucha y Graham Gallagher, director y director de animación de My Little Pony: A New Generation, quienes nos presentaron esta última creación basada en los populares juguetes y que se ha aupado al primer puesto de Netflix a nivel global desde su estreno el pasado 23 de septiembre.

La cita puso el broche de oro con un palmarés que refleja su apuesta de presente y futuro. Cortometrajes y proyectos premiados como Homeless Home de Alberto Vázquez (mejor corto nacional), Souvenir Souvenir de Bastien Dubois (mejor corto internacional) y Sve te senzacije u mom trbuhu (All Those Sensations in My Belly) de Marko Djeska (mejor corto europeo) en el apartado de Premios del Jurado. Así como Only a Child de Simone Giampaolo y Loop de Pablo Polledri han obtenido los Premios del Público a mejor corto internacional y mejor corto nacional, respectivamente. En la parte de proyectos Amarradas de Carmen Córdoba se hizo con el Premio Proyecto Corto Movistar+, Titan Tofu de María Luquero el Premio Mejor Proyecto de Serie de Joven Creador y RTVE destacó Call of the Sea como Mejor Proyecto de Videojuego, Desolatium: Prólogo como Proyecto de Videojuego Más Innovador y Moons of Darsalon como Proyecto de Videojuego Weird Plus.

La 13ª edición de Weird Market, Mercado Internacional de Animación, Videojuegos y New Media y 3D Wire Fest, Festival Internacional de Animación, ha sido posible gracias al apoyo y  coorganización del Ayuntamiento de Segovia y al patrocinio del ICAA, Junta de Castilla y León, Tenerife Film Commission, Simplecloud y HP.

https://weirdmarket.es/

https://3dwire.es/

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La Cárcel_Segovia Centro de Creación acoge proyecciones, presentaciones, mesas redondas y una jornada de recruitment con 13 empresas punteras a nivel internacional. El largomertaje ‘Robot Dreams’ de Pablo Berger o las superproducciones ‘Vivo’ y ‘My Little Pony: A New Generation’ son algunos de los títulos destacados que se analizarán junto a sus protagonistas. El 13º Weird Market, Mercado Internacional de Animación, Videojuegos y New Media y 3D Wire Fest, Festival Internacional de Animación, acoge desde este jueves 30 de septiembre a un gran número de profesionales del sector.

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Profesionales de la animación, videojuegos y new media se dan cita en la ciudad castellanoleonesa hasta el próximo 2 de octubre.

 

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. Hasta el próximo 2 de octubre Segovia se convierte en el punto de encuentro de la industria de la animación con una nutrida programación donde tienen cabida proyecciones, presentaciones, mesas redondas, reuniones profesionales y una jornada de recruitment donde 13 empresas punteras buscarán reclutar los talentos del futuro. Una edición que regresa a su esencia cien por cien presencial, “era un gran reto logístico, pero al mismo tiempo necesario para que la industria vuelva a juntarse y sigan naciendo sinergias, proyectos o germinen ideas, que es la esencia de Weird Market” afirma José Luis Farias, su director.

La programación del mercado despega este jueves 30 de septiembre con una sesión de ‘recruitment’. Un total de 13 empresas de carácter internacional reúnen a sus cazatalentos para buscar nuevos profesionales para sus equipos de trabajo. El Ranchito, Ánima, Skydance, Wise Blue, Mago Production, Orca Studios, Hampa Studio, Arcadia Motion Pictures, 3 Doubles, Everguild, Nu Boyana FX, Verjim y The Glow serán las protagonistas de esta jornada.

La Cárcel_Segovia Centro de Creación (la nueva sede central del evento) acogerá también este mismo jueves la proyección de los 10 cortometrajes de la competición nacional del 3D Wire Fest. Nombres destacados como el tres veces ganador del Premio Goya Alberto Vázquez o Sam Ortí, que acudirá a presentar su nuevo cortometraje. Una selección que recoge diversas coproducciones con Argentina, Portugal y Francia, óperas primas y algunos de los títulos protagonistas de los últimos Premios Quirino. De los trabajos a concurso, cabe destacar el estreno en primicia de Leopoldo el del bar de Diego Porral, ganador del Premio Proyecto Corto Movistar+ de 3D Wire 2019.

El viernes 1 de octubre será cuando arranquen las mesas redondas y presentaciones como la ligada a Bitsommar 2021, una nueva iniciativa que aúna los videojuegos en un entorno rural. También tendrá su espacio Next Lab, otra cita a la vanguardia donde se busca dotar a los creadores de más poder y control sobre la creación a través del entorno VR o los motores de render de videojuegos.

Entre los nombres de contrastado peso internacional que llegarán a Segovia se encuentran José Luis Ucha (director) y Graham Gallagher (director de animación y responsable de personajes) o Carlos Zaragoza (diseñador de producción) y Aurora Jiménez (artista de desarrollo visual); los dos primeros expondrán todo el proceso de creación de My Little Pony: A New Generation, la gran apuesta de animación basada en los famosos juguetes que llega a Netflix el próximo 23 de septiembre. Por su parte, Zaragoza y Jiménez se adentrarán en el desarrollo visual de Vivo, la cinta animada musical con canciones de Lin-Manuel Miranda (Hamilton).

La programación también abordará temas como “Un año haciendo Think Games”, “Coproducciones de animación entre España y Portugal” y “La IP es el centro de todo”. Mientras que en la parte final del viernes el protagonismo será para Diego Freire que a través de la ponencia “Un universo de granjas y color: Creando un cosmos paso a paso”, hablará de su experiencia en Chibig, un estudio de videojuegos independiente de Valencia que en tres años ha lanzado tres juegos y tiene otros tantos en camino.

Las 19 presentaciones de proyectos seleccionadas del catálogo se dividirán entre viernes y sábado. Un catálogo que en esta edición incorpora un total de 200 títulos: 19 largometrajes, 34 cortometrajes, 31 series de animación, 36 videojuegos, 28 webseries, 17 proyectos transmedia, 20 de comics y 15 de juegos de mesa.

PREMIOS, VIDEOJUEGOS Y TALENTO LOCAL

El palmarés de esta 13ª edición se dará a conocer el sábado 2 de octubre, un día en el que también será protagonista el ganador del Goya y del Premio Especial del jurado en San Sebastián Pablo Berger; el cineasta vasco dará más detalles de su primera incursión en la animación: la cinta Robot Dreams. 

El talento ligado al sector de la animación residente en Castilla y León es otro de los ejes centrales desde el origen del Weird Market. Empresas de la región analizarán la realidad del territorio; como los proyectos y profesionales pueden servirse del teletrabajo para generar una red que sirva de acicate ante la ‘España vaciada’.

La interconexión entre juegos de mesa y videojuegos se debatirá de la mano de Isabel Tallos en ‘Encapsulando el universo de Warhammer 40.000 en un mazo de cartas’. La cofundadora de Everguild (un ambicioso estudio de videojuegos que opera desde Reino Unido y España) abordará los retos y aprendizajes de este proceso para mantener la esencia original a través de la interfaz, las mecánicas y la jugabilidad.

La mujer en la industria del videojuego español y el reto de sacar adelante un proyecto de forma individual dentro de una empresa llegará de la mano de Violeta Moldes. Moldes inició en marzo de 2021 a trabajar para Chibig y este verano ha presentado el juego Stories of Mara a través de un departamento unipersonal, ella será la protagonista de ‘Empezar en la industria del videojuego español bien’.

Por último, la cita tiene en marcha el concurso de gifs. Una propuesta para todo tipo de creadores que pueden enviar hasta el 6 de octubre sus propuestas, siempre con lugares emblemáticos de la ciudad de Segovia como referente. Piezas originales que deben hacer uso de los fondos proporcionados por Turismo de Segovia. Los premios, de carácter económico, serán dos: Mejor Gif Joven Creador Castellanoleonés y Mejor Gif; cada uno de ellos dotado con 250 euros.


 

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La cita congregará a 13 empresas destacadas del sector que buscarán talento en la jornada de ‘recruitment’. La apuesta por el talento local, el regreso del Peque 3D Wire y el concurso de GIFs son algunos de los puntales de la programación junto a presentaciones, mesas redondas y otras actividades.

 

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El certamen celebrará su 13ª edición entre el 24 de septiembre y el 2 de octubre con La Cárcel_Segovia Centro de Creación como sede central.

 

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Weird Market, Mercado Internacional de Animación, Videojuegos y New Media y 3D Wire Fest, Festival Internacional de Animación, revela todos los detalles de su 13ª edición que se celebrará entre el 24 de septiembre y el 2 de octubre de forma cien por cien presencial (con aforo reducido debido a la situación epidemiológica actual). La cita segoviana, asentada como referente para el sector de la animación, los videojuegos y new media, recupera así su esencia como punto de encuentro gracias a una programación con presentaciones, proyecciones para todos los públicos, una sesión recruitment, diversas mesas redondas y un concurso de gifs animados, entre otras actividades. “Weird Market siempre ha sido descrito por sus participantes como un lugar de encuentro único en el calendario y por ello es tan importante poder anunciar ese regreso al formato presencial tanto para sector a nivel nacional e internacional, como para los profesionales de toda Castilla y León” afirma José Luis Farias, director de este mercado. El acto de presentación ha contado con el respaldo de las instituciones patrocinadoras encabezadas por Clara Luquero, alcaldesa de Segovia; Jesús García Zamora, concejal de Desarrollo Económico y Empleo; y José Ramón González, Director General de Políticas Culturales de la Junta de Castilla y León.

La cita renueva este año su compromiso con los jóvenes talentos y organiza una vez más una sesión de ‘recruitment’ la mañana del jueves 30 de septiembre. Cazatalentos de un total de 13 importantes empresas del sector acudirán en busca de los mejores candidatos para cubrir sus vacantes. El Ranchito, Ánima, Skydance, Wise Blue, Mago Production, Orca Studios, Hampa Studio, Arcadia Motion Pictures, 3 Doubles, Everguild, Nu Boyana FX, Verjim y The Glow son las empresas confirmadas para esta edición. “Esta jornada convertirá a Segovia un año más en un lugar generador de empleo, un importante escaparate internacional y en especial para el talento local” explica Jesús García Zamora.

La nueva sede central situada en La Cárcel_Segovia Centro de Creación acogerá las diversas presentaciones y mesas redondas; en ella, dos de las producciones animadas más esperadas de los últimos meses a nivel global serán protagonistas de la jornada del viernes 1 de octubre. My Little Pony: A New Generation llega a Netflix el próximo 24 de septiembre y serán José Luis Ucha (director) y Graham Gallagher (director de animación y responsable de personajes) quienes hablarán de cómo ha sido el proceso de creación del largometraje y el reto que supone adaptar estos populares juguetes. Por la tarde, será el turno de Vivo de Sony Pictures Animation y con canciones de Lin-Manuel Miranda (Hamilton); Carlos Zaragoza (diseñador de producción) y Aurora Jiménez (artista de desarrollo visual de la película) se sumergirán en el desarrollo visual de este colorido musical animado.

Otro de los temas de este 2021 serán el origen de la idea de un proyecto y las sinergias entre países. Las charlas “La IP es el centro de todo” y “Coproducciones de animación entre España y Portugal analizarán ambos aspectos; de hecho, en el ámbito luso-español, Weird Market se ha convertido en un puente de unión entre ambos países y así lo atestiguarán productores como Xose Zapata, Diogo Carvalho y Roger Torras.

APUESTA POR EL TALENTO DE CASTILLA Y LEÓN

La jornada del sábado 2 de octubre, además de darse a conocer el palmarés de los cortometrajes y proyectos ganadores de esta 13ª edición, Weird Market ha organizado una mesa redonda para analizar el talento ligado al sector de la animación residente en Castilla y León. Diversas empresas de la región analizarán la situación, sus proyectos y como los profesionales pueden servirse de una mayor implantación del teletrabajo para crear una red mucho más consistente en todo el territorio y que luche contra la ‘España vaciada’. “Desde la Junta se trabaja desde todos los ámbitos por el desarrollo del territorio y como no puede ser de otro modo, la cultura es uno de los ejes claves en estas políticas” asegura José Ramón González.

La capacidad y creatividad local tendrá otro escaparate con el concurso de gifs. Todo tipo de creadores podrán enviar sus propuestas hasta el 6 de octubre con lugares emblemáticos de la ciudad de Segovia como referente. Bajo una temática y técnica libre, los trabajos deberán ser piezas originales y hacer uso de uno de los fondos proporcionados por Turismo de Segovia. Los premios, de carácter económico, tendrán una cuantía de 250€ y serán dos: Mejor Gif Joven Creador Castellanoleonés y Mejor Gif.

REGRESA EL PEQUE 3D WIRE: CREANDO NUEVOS ESPECTADORES

El certamen lleva años trabajando por la alfabetización y creación de nuevos espectadores entre el público más joven, dos elementos esenciales que se conjugan en el Peque 3D Wire. Una sección que vuelve a ocupar un lugar privilegiado en la programación con dos sesiones: la primera el sábado 25 de septiembre y una segunda el domingo 26. “La ciudad de Segovia junto a Weird Market y 3D Wire Fest trabajan mano a mano por y para la cultura y la innovación, y con estas iniciativas se busca atender especialmente al público más joven” declara la alcaldesa de la ciudad, Clara Luquero.

Los cortometrajes serán los que abran fuego con cuatro historias diferentes: La extraordinaria historia de Bruna de Anna Solanas y Marc Riba, Goodnight Spa de Emilio y Jesús Gallego, Los patos de Ángela Arregui (incluida también en la competición nacional) y Vuela de Carlos Gómez-Mira. Por su parte, La segunda sesión tendrá como protagonista a la obra del genial pintor Joan Miró; la serie Mironins, producida y dirigida por Mikel Mas Bilbao y escrita por Celia Rico Clavellino, acercará el arte de este catalán universal a través de tres gotas de pintura.

En paralelo, este fin de semana, del 24 al 26 de septiembre, tendrán lugar las proyecciones de 3D Wire Fest internacional. Tanto las sesiones de Peque 3D Wire como de 3D Wire Fest internacional tendrán lugar en la Sala Julio Michel de La Cárcel y la entrada es gratuita hasta completar aforo. 

Una programación de altura de la que se desprenden cifras que avalan el potencial de la cita. Un total de 200 proyectos seleccionados para su catálogo, 19 de ellos presentados in situ, 37 cortometrajes de 15 países en el 3D Wire Fest (27 producciones en la competición internacional y 10 en la nacional) son sólo algunas muestras de su fortaleza. Una edición que cuenta además con una imagen diseñada por Pakoto, un afamado ilustrador español que ha trabajado junto a grandes nombres como Guillermo del Toro y que ha realizado un trabajo de ilustración con reminiscencias a los grabados medievales y elementos icónicos de la ciudad como el acueducto.

Programación proyecciones 3D Wire Fest AQUÍ

Agenda de programación Weird Market AQUÍ

https://weirdmarket.es/

https://3dwire.es/

Weird Market, Mercado Internacional de Animación, Videojuegos y New Media y 3D Wire Fest, Festival Internacional de Animación, es un evento coorganizado por el Ayuntamiento de Segovia.

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Un total de 200 proyectos serán los que conformen el catálogo final de la 13ª edición del Weird Market, Mercado Internacional de Animación, Videojuegos y New Media y 3D Wire Fest, Festival Internacional de Animación. La selección que abarca todos los ámbitos y disciplinas de la industria de la animación se compone de 19 largometrajes, 34 cortometrajes, 31 series de animación, 36 videojuegos, 28 webseries, 17 proyectos transmedia, 20 de comics y 15 de juegos de mesa.

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El catálogo cuenta con 200 proyectos: 19 largometrajes, 34 cortos, 31 series, 36 videojuegos, 28 webseries, 17 proyectos transmedia, 20 comics y 15 juegos de mesa. Un total de 19 proyectos se presentarán de la mano de sus autores durante la cita segoviana.

 

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La cita segoviana, que se celebrará del 24 de septiembre al 2 de octubre, contará con la presentación in situ de 19 de ellos, como: Amarradas, el segundo cortometraje de la multipremiada Carmen Córdoba; Nayola, el largometraje de animación para adultos del portugués José Manuel Ribeiro; la segunda temporada de la exitosa serie Yo, Elvis Riboldi de la productora Peekaboo Animation; el videojuego Call of the Sea de Out of the Blue Games; y el largometraje ya anunciado Robot Dreams.

LARGOMETRAJES, CORTOS, SERIES Y WEBSERIES DE ANIMACIÓN

La Cárcel_Segovia Centro de Creación será el espacio donde tengan lugar las presentaciones, como la del largometraje Nayola, del portugués José Manuel Ribeiro. Una coproducción entre Portugal, Francia, Bélgica y Países Bajos que se adentra en la vida desgarradora de tres generaciones de mujeres de una misma familia azotadas por la guerra civil de Angola. Ribero cuenta con una sólida trayectoria donde destacan reconocimientos como el Pardino D’Oro del Festival del Film Locarno en 2016.

En lo que respecta a cortometrajes se podrán conocer más detalles de Amarradas de Carmen Córdoba. La cineasta andaluza acumula más de un centenar de reconocimientos con su primera creación (Roberto) y presentará este nuevo trabajo (en preproducción) donde se adentra en la maternidad desde todos sus prismas.

En este mismo apartado llegará también Buffet Paraíso de Héctor Zafra, el debut en la dirección de este animador que ha participado en multipremiadas producciones como Soy una tumba de Khris Cembe o Psiconautas, los niños olvidados de Alberto Vázquez y Pedro Rivero.

El tercer corto confirmado en la programación es Homework de Ignacio Diaz Arjona, un ilustrador que ha realizado trabajos para Netflix, Playstation o Nestlé y que cuenta con una vasta legión de seguidores en redes sociales gracias a su personal y colorido estilo de dibujo.

Por último, está IBIS de Maria Burgués y Enric Sant, uno de los trabajos ganadores de la primera edición de Next Lab y ganador del Premio al Mejor Proyecto de Cortometraje en el CEE Animation Forum 2021.

Las series tendrán su espacio destacado en la cita segoviana y se podrán conocer, por ejemplo, los avances de la segunda temporada de Yo, Elvis Riboldi. Desarrollada por el estudio Peekaboo Animation, esta coproducción animada hispanofrancesa es la adaptación de una colección de libros cuyos primeros capítulos fueron prevendidos a más de 130 territorios de Europa, América, África y Oriente Próximo.

Otra colaboración entre países es My brother is a T-ReZ, el estudio portugués Lusco Fusco y el español Mr. Klaus se encuentran en fase de preproducción de esta obra dirigida por Javier Peces.

Las dos presentaciones de series restantes serán producciones cien por cien españolas: Sr. Farmacois y Tiger’s trigger. La primera, de 52 episodios de siete minutos, viene abalada por el estudio tinerfeño La Casa Animada; la segunda, de Lamae Studio, está dirigida por el ilustrador, director y actor Javier Botet.

Por último, se presentará la webserie francesa Le bien chasser de Kawanimation, proyecto reconocido por el festival de Annecy.

VIDEOJUEGOS Y PROYECTOS TRANSMEDIA

Los videojuegos también serán protagonistas en Weird Market con dos títulos españoles. El primero, Call of the Sea, está desarrollado por Out of the Blue Games y ambientado en los confines del Pacifico Sur durante 1934; un éxito patrio que acaba de anunciar una edición de coleccionista en PS4 y PS5 para finales de año y estuvo nominado a los BAFTA Games Awards. Por su parte, Moons of Darsalon de Dr. Kucho! Games es una aventura de estilo retro con influencias de Abe Odyssey y Lemmings.

Los proyectos europeos transmedia cuentan con obras como Inspector Block de Juan Carlos Mostaza, un afamado realizador con más de dos décadas de experiencia en el cortometraje. El ganador de un Premio Feroz atesora numerosos reconocimientos en festivales internacionales como Giffoni, Montreal o Seminci.

Al igual que el trabajo de Mostaza, tendrá su espacio Kofi de Jesús García Ferrer. Nacido en 2014 como serie de animación, Kofi ha ido desarrollándose hacia proyecto transmedia con tres temporadas para YouTube y un videojuego lanzado en 2020. Actualmente, sus episodios animados superan los 4 millones de visualizaciones.

Por último, Om Nom & Jackie Jam de Arthur Merkulov y Arkady Shumarin, es una coproducción entre España y Rusia enfocada a niños de entre 7 y 9 años. La aventura muestra al público cómo ser un “streamer” moderno o creador de contenido de la mano de Om Nom y su pareja en producción Jackie.

CÓMICS Y JUEGOS DE MESA

La pasada edición del Weird Market y 3D Wire Fest introdujo los comics y los juegos de mesa en su convocatoria de proyectos y este 2021 supone su consolidación con 20 y 15 propuestas respectivamente. De ellas, en Segovia se revelará más detalles de tres de ellas (dos cómics y un juego de mesa).

El autor Francisco Lobón Leal usa el antiguo nombre que se utilizaba para la noche de Halloween como titular de su cómic: Samhain. Una aventura que transcurre entre dos mundos donde los personajes se mezclan dando saltos dimensionales. Mientras que Diego G. Reinfeld y Guille Rancel llegan a la ciudad castellanoleonesa para hablar de Sorunne, un cómic que buscan adaptar en serie animada y convertirlo en saga.

Las presentaciones se completarán con Roll Camera! The filmmaking board game del suizo Malachi Ray Rempen, un director y guionista en cuya filmografía destacan obras como el cortometraje La niña del desierto, reconocido por diversos festivales internacionales.

Los 200 proyectos aspiran a alzarse con alguno de los galardones de esta edición. Los premios a los que optan son el Premio Proyecto Corto Movistar+, Premios RTVE a Mejor Proyecto de Videojuego, Proyecto de Videojuego Más Innovador, Videojuego Weird Plus - al videojuego que rompe moldes, al más weird - y Premio Annecy-MIFA al Mejor Proyecto de Serie de Joven Creador.

La cita, cien por cien presencial y aforo reducido debido a la situación epidemiológica actual, agotó en menos de 24h el total de sus acreditaciones disponibles. La organización velará por la seguridad de los asistentes aplicando de forma estricta el Plan de Medidas de Prevención y Control de la Junta de Castilla y León para hacer frente a la crisis sanitaria ocasionada por la COVID-19.

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Cineastas debutantes competirán ante profesionales consagrados como el dos veces ganador del BAFTA, el inglés Rich Weeber; el nominado al Oscar, el francés Bastien Dubois; o el poseedor de tres Goyas, el español Alberto Vázquez. Las proyecciones se llevarán a cabo en La Cárcel_Segovia Centro de Creación entre el 24 de septiembre y el 2 de octubre

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El concurso internacional consta de 27 trabajos llegados de 13 países, mientras que en el nacional se verán 10 producciones. 

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La 13ª edición del 3D Wire Fest da a conocer los 37 cortometrajes que conforman su sección oficial a concurso. Un total de 27 trabajos en la competición internacional y 10 en la nacional optan a alzarse con alguno de los galardones que otorga esta cita referente dentro del mundo de la animación. Entre el 24 de septiembre y el 2 de octubre, nombres consagrados como los españoles Alberto Vázquez o Sam Ortí exhibirán sus últimas obras junto a referentes internacionales como el ganador de dos premios BAFTA Rich Webber, el nominado al Oscar Bastien Dubois o Louis Clichy, autor de las dos últimas cintas animadas de Asterix, entre otros. Un total de 15 cinematografías representadas “donde se conjugan múltiples estilos y temáticas; un reflejo de la realidad del sector de la animación a nivel global” como afirma José Luis Farias, director del certamen.  

El festival que se celebrará de forma presencial en La Cárcel_Segovia Centro de Creación contará con un total de 10 producciones españolas, una de ellas coproducción con Argentina, otra con Portugal y dos con Francia. Entre los nombres destacados se encuentran Alberto Vázquez y Sam Ortí. El primero, ganador de tres premios Goya con sus anteriores trabajos, consiguió el premio del jurado en Annecy gracias a la obra con la que competirá en Segovia: Homeless Home, coproducción con Francia. Sam, por su parte, cuenta con más de dos décadas de trabajo dedicado principalmente al stop motion, numerosos reconocimientos avalan su filmografía a la que se suma Rutina: La prohibición, estrenada en la pasada edición del Festival Internacional de Sitges.

Uno de los momentos destacados de este 2021 será el estreno en primicia del cortometraje Leopoldo el del bar de Diego Porral, ganador del Premio Proyecto Corto Movistar+ de 3D Wire 2019.

Las producciones Wayback y Loop se hacen hueco igualmente en el listado final, dos de las grandes protagonistas de los últimos Premios Quirino, al igual que lo fue el corto de Alberto Vázquez. Wayback, dirigida por Carlos Salgado, fue el trabajo que más nominaciones acumuló en estos galardones al mejor cine de animación de Iberoamérica. Loop de Pablo Polledri, es la coproducción con argentina que se llevó el premio a Mejor Diseño de Sonido y Música Original en esta gala celebrada en La Laguna (Tenerife).

Las otras dos coproducciones participantes en este apartado son Umbrellas (España-Francia) de José Prats y Álvaro Robles, y The Monkey de Lorenzo Degl´Innocenti y Xosé Zapata (España-Portugal). La cinta de Prats y Robles llega a la ciudad castellanoleonesa con el aval del público del Toronto Animation Arts Festival International, además de múltiples selecciones en certámenes calificadores para los Oscar; mientras que la de Zapata y Degl’Innocenti supone su reunión diez años después de que el primero produjese Desassossego, dirigida por Lorenzo.

La selección la completan el stop motion Proceso de selección de Carlota Pereira, una cineasta que estuvo nominada al Goya con su anterior trabajo (Metamorphosis, junto a Juan Fran Jacinto) y dos óperas primas: Kokuruga de Choche Hurtado y Los Patos de Ángela Arregui, esta última reconocida ya a nivel internacional en países tan diversos como Croacia, Finlandia, Estados Unidos o Brasil.

27 TÍTULOS DE 13 PAISES EN EL CONCURSO INTERNACIONAL

El concurso internacional contará con 27 cortometrajes de un total de 13 cinematografías de todo el planeta, una amplia amalgama de técnicas que van desde el stop motion al 3D digital, pasando por el dibujo en papel. Del mismo modo, el abanico de temáticas consigue plasmar en la pantalla la realidad de la sociedad actual con obras que se sumergen en temas reivindicativos como la identidad sexual, el devenir del ser humano o el acoso escolar; todo ello desde una paleta de géneros que van del drama social a la comedia.

Francia será el país más representado en esta sección con un total de nueve trabajos: A la mode de Jean Lecointre; Un caillou dans la chaussure de Eric Montchaud (coproducción con Suiza); Carried Away, un trabajo colectivo de Etienne Fagnère, Manon Carrier, Johan Cayrol, Alo Trusz, Jean-Baptiste Escary; Horacio de Caroline Cherrier; Précieux de Paul Mas; Souvenir Souvenir de Bastien Dubois; el estreno nacional de Swallow the universe de Luis Nieto; Trésor de Alexandre Manzanares, Guillaume Cosenza, Philipp Merten, Silvan Moutte-Roulet; y Trona Pinnacles de Mathilde Parquet.

Del resto de territorios, destacan Estados Unidos, Corea del Sur, Países Bajos, Reino Unido y Suiza. El país norteamericano cuenta con The Clockwork Elves del ganador de dos premios Emmy Nick Cross; Overnight de Chenglin Xie y Tumbleweed de Louis Clichy (coproducción con el Reino Unido). Clichy ha trabajado para Pixar en cintas como UP o Wall-E y ha dirigido las dos últimas cintas animadas sobre Asterix (junto a Alexandre Astier).

La representación asiática recae sobre dos cortos surcoreanos: Kkum de Kang-Min Kim e Incomplete Woman de Huh Su-Young.

El Reino Unido tendrá otras dos cintas: A film about a pudding de Roel Van Beek y Bench de Rich Webber, un cineasta ganador de diversos premios BAFTA y que ha dirigido las dos primeras temporadas de La oveja Shaun para Aardman Animations.

Dos producciones han colocado Suiza y Países Bajos; las helvéticas Dans la nature de Marcel Barelli y Only a Child de Simone Giampaolo, y las neerlandesas Tourist Trap de Vera Van Wolferen y Pilar de Moldybyrd Studio, encabezado por Yngwie Boley, Diana Van Houten, Janis Joy Epping.

La selección la completan el corto ruso Boxbalet de Anton Dyakov, el belga Dry Sea de Yves Bex junto a Bart Bossaert, el portugués (coproducción con Francia) Elo de Alexandra Ramires, el noruego Hijack139 de la dupla Joachim Berg con Sondre Johre, el croata (coproducción con Portugal) All those sensations in my belly de Marko Djeska, el mexicano Tío de Juan Medina y el estonio A most exquisite man de Jonas Taul.

El jurado de 3D Wire Fest 2021 está formado por la productora polaca Katarzyna Gromadzka, la Jefa del Departamento Infantil y Juvenil de la cadena portuguesa RTP Andrea Basílio, el creador y productor francés Alex Laffaille y el director y guionista español José Luis Ucha.

Las acreditaciones para Weird Market se abrieron el pasado lunes y se agotaron en tan solo 24 horas. 

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Weird Market, Mercado Internacional de Animación, Videojuegos y New Media y 3D Wire Fest, Festival Internacional de Animación, es un evento coorganizado por el Ayuntamiento de Segovia.

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Weird Market, Mercado Internacional de Animación, Videojuegos y New Media y 3D Wire Fest, Festival Internacional de Animación, avanzan novedades sobre el contenido y formato de su 13ª edición.

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La Cárcel_Segovia Centro de Creación será la sede principal de todas las actividades y proyecciones. Graham Gallager (My Little Pony: A New Generation), Isabel Tallos (cofudadora de Everguild) o Diego Porral, que presentará en exclusiva el cortometraje Leopoldo el del bar, son algunos de los nombres que se añaden a un plantel de lujo. El jurado del 3D Wire Fest contará con la polaca Katarzyna Grodmadzka, la portuguesa Andrea Basílio, el francés Alexis Laffaille y el español José Luis Ucha 

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La cita contará en este 2021 con una nueva sede central que será La Cárcel_Segovia Centro de Creación; además se anuncian nombres importantes dentro de la programación de charlas y presentaciones: José Luis Ucha y Graham Gallagher, Isabel Tallos o Diego Porral serán alguno de los protagonistas de esta edición que se celebrará entre el 24 de septiembre y el 3 de octubre. Por otro lado, el jurado de 3D Wire Fest estará compuesto por cuatro profesionales internacionales de Polonia, Portugal, Francia y España.

La antigua prisión provincial de Segovia será el punto de referencia de esta cita cultural. Un espacio rehabilitado y convertido en multidisciplinar dedicado a fomentar la creación artística e impulsar las industrias creativas. La Sala Julio Michel junto a la Sala Ex.presa 2, celdas y patios albergarán todas las actividades y proyecciones.

Una programación que será de nuevo punto de referencia para conocer los proyectos que prepara la industria de la animación tanto a nivel nacional como internacional. Un elenco de personalidades que se amplía con referentes globales del sector como José Luis Ucha (Director de My Little Pony: A New Generation), Graham Gallagher (Animador en Guardianes de la Galaxia, Paddington o El libro de la selva), Isabel Tallos (Cofundadora de Everguild) o Diego Porral (Un día en el parque).

El director José Luis Ucha estará en Segovia junto a Graham Gallagher (Director de animación y responsable de personajes) para hablar sobre su película My Little Pony: A New Generation y cómo ha sido todo el proceso de creación, cómo adaptar los populares juguetes de “Mi pequeño Pony”, una IP famosa, a un largometraje de animación. Esta coproducción internacional de Hasbro, Entertainment One y Boulder Media se estrena en Netflix el próximo 24 de septiembre y cuenta con las voces de Vanessa Hudgens (High School Musical), Kimiko Glenn (Orange is the New Black), James Marsden (X-Men, Westworld, Enchanted) o Sofia Carson (Descendants). Gallagher, además, cuenta con un gran bagaje profesional como animador, con una filmografía donde aparecen títulos ganadores de premios Oscar como la cinta de animación Tarzán o Gravity de Alfonso Cuarón, además de grandes “blockbuster” como Guardianes de la Galaxia, El libro de la selva o Paddington.

Otro de los nombres con mayúsculas será Isabel Tallos, la cofudadora de Everguild, un ambicioso estudio de videojuegos que opera desde Reino Unido y España (especializado en los juegos de cartas coleccionables digitales) y que cuenta entre sus títulos con The Horus Heresy: Legions, basado en el universo Warhammer 40,000 de Games Workshop. Tallos hablará sobre la relación de los juegos de estrategia y los videojuegos y más concretamente cómo de una IP de juego de mesa se pasa a un videojuego.

Por último, un esperado estreno, el del cortometraje Leopoldo el del bar de Diego Porral, ganador del Premio Proyecto Corto Movistar+ de la undécima edición. Será su propio director, el nominado a un premio Goya por su anterior trabajo Un día en el parque, junto con el productor y guionista Joaquín Garralda y Guadalupe Arensburg, Directora del Departamento de Cortometrajes de Movistar+, los que presenten esta nueva obra en exclusiva en la cita castellanoleonesa.

Un jurado internacional para 3D Wire Fest

3D Wire Fest 2021 contará con un jurado internacional llegado desde Polonia, Portugal, Francia y España; cuatro profesionales de primer nivel en la industria de la animación. La productora Katarzyna Gromadzka, la Jefa del Departamento Infantil y Juvenil de la cadena RTP Andrea Basílio, el creador y productor Alex Laffaille y el director y guionista José Luis Ucha serán los encargados de dilucidar el palmarés de la presente edición.

La polaca Katarzyna Grodmadzka es productora ejecutiva (Kids of Courage, dir. Matthias Zirzow, nominado al Premio Emmy Kids Award 2019) y cofundadora de Momakin. Además, es coordinadora del proyecto Calidad Polaca, miembro de la Asociación Polaca de Cineastas (SFP) y miembro de la Asociación Polaca de Productores de Animación (SPPA). Con formación en Producción de Cine y TV en Lodz Film School, Katarzyna ha trabajado como gerente de producción para festivales de cine (CAMERIMAGE, Festival de Cine SE-MA-FOR), y es cofundadora de ANIMARKT Stop Motion Forum, evento internacional dedicado en exclusiva a los profesionales de la animación stop motion.

Por su parte, la portuguesa Andrea Basílio es desde 2015 la responsable del Departamento Infantil y Juvenil de la RTP (el servicio público de radio y televisión en Portugal). Desde su cargo coordina las adquisiciones, la programación, los programas por encargo y los proyectos propios para preescolares, niños y adolescentes para el espacio ZIG ZAG de RTP. En su bagaje profesional también ha desarrollado series de animación para diversas productoras.

El tercer miembro del jurado es el francés Alexis Laffaille. Aunque con raíces dentro del mundo del periodismo, Laffaille pronto se dedicó a la animación. Su llegada como productor al estudio de animación parisino Kawanimation, marca el inicio de proyectos en desarrollo que se convierten en exitosas webseries y cortometrajes, como IL LE FAUT !, Batz o Le Bien Chasser (Mención especial al mejor proyecto de serie TV en el Festival de Annecy 2011). Estos humorísticos y disparatados proyectos representan la línea editorial de Kawa y forman parte de una nueva generación de contenidos audiovisuales.

Por último, el director y guionista José Luis Ucha. Este gaditano cuenta con más de 20 años en la industria de la animación creando, desarrollando, escribiendo, dirigiendo y produciendo más de 900 episodios de 20 proyectos finalizados; junto a estudios y artistas repartidos por todos los rincones del mundo ha dirigido series como Bernard (Mejor animación en Anima Mundi 2004 y Finalista a Mejor Serie de TV en Annecy 2005), The Secret Life of Suckers (Kids’ Jury Best Series Mipcom 2009), Canimals (Kids’ Jury Best Series Mipcom 2010), o Invizimals son algunos de estos trabajos. En este 2021 debuta en el largometraje con My Little Pony: A New Generation para Hasbro/eOne/Boulder Media.   

Presencial y segura

La 13ª edición de Weird Market y 3D Wire Fest se celebra este 2021 de forma cien por cien presencial, pero con aforo reducido debido a la situación epidemiológica actual. La organización implementará de forma estricta el Plan de Medidas de Prevención y Control de la Junta de Castilla y León para hacer frente a la crisis sanitaria ocasionada por la COVID-19. Todas las actividades estarán sujetas a control de aforo, uso de mascarilla, lavado y desinfección de manos, así como distanciamiento social.

El formato híbrido, online y presencial, únicamente seguirá presente en el visionado del catálogo de cortometrajes, cortos internacionales, videoclips internacionales y todas las obras nacionales. Entre el 27 de septiembre al 10 de octubre, programadores, distribuidores y compradores de cortometrajes podrán visionar las obras a través de la plataforma digital Festhome.tv; para los asistentes profesionales se habilitarán también las cabinas de visionado los días 1 y 2 de octubre.

Debido a la restricción de aforos, el número de acreditaciones de esta edición de Weird Market será muy limitado. La apertura de acreditaciones tendrá lugar el próximo lunes 6 de septiembre. En cuanto a las proyecciones de 3D Wire Fest serán como el año pasado gratuitas y hasta completar aforo.

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Weird Market, Mercado Internacional de Animación, Videojuegos y New Media y 3D Wire Fest, Festival Internacional de Animación, es un evento coorganizado por el Ayuntamiento de Segovia.

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Weird Market, Mercado Internacional de Animación, Videojuegos y New Media y 3D Wire Fest, Festival Internacional de Animación, revelan los primeros detalles de su 13ª edición; el mercado ha dado a conocer su imagen oficial realizada por el ilustrador español Pakoto. Al mismo tiempo, ya se conoce que el multipremiado cineasta Pablo Berger será uno de los nombres destacados de este 2021, él será el protagonista de la charla: "Robot Dreams de Pablo Berger. De la imagen real a la animación". La cita se celebrará en Segovia, del 24 de septiembre al 3 de octubre de 2021, siendo la parte profesional los días 30 de septiembre, 1 y 2 de octubre, de forma cien por cien presencial, pero respetando estrictamente el Plan de Medidas de Prevención y Control de la Junta de Castilla y León.

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El ilustrador español Pakoto es el autor del cartel de Weird Market que se celebrará los días 30 de septiembre, 1 y 2 de octubre en Segovia. El multipremiado cineasta Pablo Berger es uno de los primeros nombres confirmados, protagonista de la charla: "Robot Dreams de Pablo Berger. De la imagen real a la animación". La inscripción de proyectos está abierta hasta este miércoles 21 de julio

 

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La 13ª edición de Weird Market contará con un cartel "rupturista" como lo define el director de la cita, José Luis Farias. La obra creada por Pakoto "cambia completamente la estética que se ha estado trabajando los últimos años… pero a su vez entronca con lo más histórico de la ciudad donde se celebra". Un trabajo de ilustración con reminiscencias a los grabados medievales y donde se pueden observar elementos icónicos de la ciudad como el acueducto. La composición de la imagen oficial viene siempre marcada por la reinterpretación de lo que es para el autor la sensación de ser parte de Weird y de participar en el evento.

Pakoto es un ilustrador albaceteño dedicado al mundo de la animación, especializado en diseño de personajes y desarrollo visual. Ha trabajado para estudios como Screen Novelties (EEUU), Able and Baker (España) y Matte CG (Ecuador), también para Reel FX en cintas como la nominada a los Globos de Oro, El libro de la vida, o recientemente en la serie para Netflix Maya and The Three, ambas producciones del mexicano Jorge Gutiérrez. Entre sus últimos trabajos se encuentra también la ilustración de un cuento sobre la vida de Guillermo del Toro llamado Kid del Toro (Editorial Lil Libros).

Pablo Berger y Reventure, primeros nombres destacados para Weird Market

Junto a la imagen de la 13ª edición, Weird Market ofrece algunas pinceladas de lo que será su próxima edición y uno de los nombres destacados de este 2021 será el del cineasta Pablo Berger. El realizador de largometrajes como Blancanieves (ganadora de 10 Premios Goya), Abracadabra o Torremolinos 73 será el protagonista de "Robot Dreams de Pablo Berger. De la imagen real a la animación", una charla donde se sumergirá de lleno en su próximo proyecto, su debut en el cine de animación. El cineasta vasco, acompañado de parte del equipo creativo, analizará todo el proceso de producción de esta cinta y las motivaciones que le llevaron a acercarse a la animación para poder contar su historia.

Por su lado, Javi Cepa fundador del estudio indie Pixelatto, ofrecerá la ponencia “Reventure: del videojuego al juego de mesa y tiro porque me toca”. Lo importante de un buen proyecto es la idea y sobre ella poder trabajar en diversos formatos, incluso cambiar. Reventure se inició como un videojuego y a raíz de eso la desarrolladora decidió lanzar un exitoso Kickstarter como juego de mesa. En esta charla entenderemos cómo son las dinámicas y las ventajas y desventajas de uno y otro formato. 

3D Wire Fest

La cita cultural referente para el mundo de la animación, los videojuegos y el sector new media arrancará el 24 de septiembre con su brazo cinematográfico: el 3D Wire Fest. Del 24 al 26 se sucederán las proyecciones de los cortometrajes seleccionados en el concurso internacional, mientras que entre el 27 y 29 se desarrollarán otras actividades paralelas.

Una de las fechas importantes será el 30 de septiembre cuando tenga lugar la jornada de recruitment (bajo inscripción), las actividades de networking (con invitación) y la proyección de la competición nacional del 3D Wire Fest (gratuita hasta completar aforo).

En lo que se refiere a todo el programa de conferencias, así como las cabinas de visionado y zonas de reuniones, se centrará en los días 1 y 2 de octubre. Debido a las restricciones de aforo, las plazas serán muy limitadas. Las acreditaciones se abrirán en torno a finales de agosto y principios de septiembre.  

El colofón final lo pondrá la proyección del palmarés del 3D Wire Fest que tendrá lugar el domingo 3 de octubre. Todas las proyecciones competitivas tendrán lugar en La Cárcel_Segovia Centro de Creación.

Una cita presencial bajo todas las Medidas de Prevención y Control

La celebración de la 13ª edición de Weird Market y 3D Wire Fest será cien por cien presencial, pero acogiéndose de forma estricta al Plan de Medidas de Prevención y Control de la Junta de Castilla y León para hacer frente a la crisis sanitaria ocasionada por la COVID-19. Todas las actividades estarán sujetas a control de aforo, uso de mascarilla, lavado de manos y distanciamiento social. Además, se priorizará la realización de actividades al aire libre.

La única actividad que combinará la presencialidad y el formato online serán las cabinas de visionado. La selección del catálogo de cortometrajes, cortos internacionales, videoclips internacionales y todas las obras nacionales, estará disponible en las cabinas de visionado para los profesionales acreditados los días 1 y 2 de octubre; además, estarán disponibles en la plataforma digital Festhome.tv, del 27 de septiembre al 10 de octubre, para programadores, distribuidores y compradores de cortometrajes.

Cierre inminente de convocatoria de proyectos

Las cinco convocatorias de proyectos de Weird Market tienen como deadline el 21 de julio. Propuestas estructuradas en diversos sectores, como la destinada a proyectos de animación y videojuegos que se dirige un año más al ámbito lusoespañol. Además, RTVE, Movistar+ y el Festival de Annecy, mantienen su colaboración otorgando diversos reconocimientos como el Premio Proyecto Corto Movistar+, Premios RTVE a Mejor Proyecto de Videojuego, Proyecto de Videojuego Más Innovador y Videojuego Weird Plus y Premio Annecy-MIFA al Mejor Proyecto de Serie de Joven Creador.

La categoría de proyectos new media, innovadores y transmedia europeos sigue siendo un referente sobre las nuevas tendencias, al igual que el apartado internacional de webseries de animación. Por último, cabe destacar las convocatorias dirigidas a proyectos europeos de juegos de mesa y proyectos europeos de cómics que se cierran igualmente este miércoles 21 de julio.

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Weird Market, Mercado Internacional de Animación, Videojuegos y New Media y 3D Wire Fest, Festival Internacional de Animación, es un evento coorganizado por el Ayuntamiento de Segovia.

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