El Ayuntamiento de Segovia colabora con el IV Scratch Day que, organizado por el grupo de Computación Educativa de la Uva, tendrá lugar el 12 de mayo Las plazas son limitadas y la inscripción previa en www.eventos.uva.es Un año más, Segovia se sumará a la celebración anual mundial del Scratch Day, en el que promovido por el Instituto tecnológico de Massachusetts (M.I.T.), se aborda y destaca el uso del Scratch, programa que sirve para crear animaciones de forma sencilla y ejerce de trampolín hacia el avanzado mundo de la programación. El Ayuntamiento de Segovia, a través de su Concejalía de Desarrollo Económico, Empleo e Innovación, colabora con la Universidad de Valladolid en su apuesta por la promoción y difusión de la cultura tecnológica y la formación digital de sus ciudadanos. El IV Scratch Day Segovia se desarrollará el 12 de mayo de 9:00 a 14:30 horas en el campus universitario María Zambrano donde la empresa Robots School impartirá cinco talleres de diferentes temáticas y niveles:
- Iniciación al Scratch (menores de 12 años por parejas de adulto y niño), a partir de 7 años.
- Iniciación a la Robótica, Lego WeDo 2.0 Reto, a partir de 8 años. Se introducirá a los participantes en las bases tanto de la robótica como de estos kits WeDo, en los sensores y sus posibilidades, a través de un proyecto guiado.
- Iniciación al Diseño 3D. (sólo el menor). A partir de 12 años. Aprenderemos a diseñar una pieza en 3D y veremos cómo funciona una impresora 3D.
- Taller de Mbots de Makeblock (sólo el menor). Mbots son unos robots basados en Arduino con diferentes sensores (distancia, luminosidad, sonido…) y motores, muy versátiles y con unas capacidades increíbles. En la primera fase de este taller se mostrarán sus posibilidades, explicando los diferentes tipos de sensores y los conceptos básicos para el montaje; en la segunda fase se propondrán una serie de retos y pruebas que los participantes deberán solucionar a través de la programación.
- Taller de programación KODU (sólo el menor). A partir de 8 años. KODU nació como un proyecto de investigación educativa de Microsoft y ha terminado convirtiéndose en una de las plataformas para aprender a programar más utilizadas en la actualidad. Se basa en iconos y permite crear, sobre todo, videojuegos.
- Reto/Concurso de Scratch, a partir de 8 años y un máximo de 20 plazas. Se proponen una serie de pruebas y temas sobre los que elaborar un proyecto. Entre todos los que se presenten se realizará una selección de ganadores y se repartirán diversos premios.
Las plazas son limitadas (65 para todos los talleres y 20 para los retos) y las inscripciones se pueden realizar hasta el 11 de mayo en www.eventos.uva.es. ![2018-05-10 Scratch Day[1]](/sites/default/files/Media/Images//2018-05-10-Scratch-Day1-212x300.jpg)